نشان می دهد چگونه به اشیا 3D سه بعدی رنگ ، شفافیت و زندگی با استفاده از مواد ، بافت ها و چراغ ها قرض دهید.
اصول ارائه تصاویر و انیمیشن و ترکیب این عناصر را با جلوه ها در یک فیلم واحد با CINEMA 4D پوشش می دهد.
دو روش مدل سازی CINEMA 4D: HyperNURBS یا مدل سازی تقسیم برای ایجاد اشیا گرد و صاف و مجسمه سازی.
محیط CINEMA را معرفی می کند و اهمیت سلسله مراتب شی را نشان می دهد.
بر اصول متحرک سازی در CINEMA 4D متمرکز شده است ، از جمله تنظیم فریم های کلیدی ، حرکت دوربین و اضافه کردن حرکت و علاقه با تغییر شکل دهنده ها.
اصول جعبه ابزار مدل سازی 3D را در CINEMA 4D پوشش می دهد: خطوط شکسته و چند ضلعی ها.
در مورد چگونگی تبدیل یک صحنه تابستانی در روز با استفاده از فتوشاپ و افتر افکت با تکنیک های نقاشی مات اثبات شده از تولید ، به یک صحنه زمستانی شبانه تبدیل شوید
در روزگار انیمیشن های دستی، گروهی از انیماتورهای برتر دیزنی گرد هم آمدند و دوازده قانون انیمیشن را تعریف کردند که اگر به درستی اعمال شوند، انیمیشنی شگفت انگیز و تجربه ای جذاب برای مخاطب ایجاد می کنند. نرم افزار مورد نیاز: ...
با استفاده از مات ها ، کلیدها و جلوه های درون قاب ، کامپوزیت های پیچیده ایجاد و متحرک سازی کنید. این عناصر به شما امکان می دهد چندین لایه محتوا را به صورت یکپارچه ترکیب و متحرک کنید.
تجزیه و تحلیل تجسم ایجاد ، تقلب و متحرک سازی بازوی یک شخصیت را در یک دنباله عنوان در After Effects - کاری که معمولاً با تقلب یا ابزارهای اسکلت در برنامه های سه بعدی انجام می شود.
ویژگی های موتور رندر V-Ray 2.0 را معرفی می کند و نحوه افزایش دامنه 3ds Max با ابزار پیشرفته خود را نشان می دهد.
ویژگی های موتور رندر V-Ray 2.0 را معرفی می کند و نحوه افزایش برد مایا را با پیشرفته ترین ابزار خود نشان می دهد.