در این آموزش MARI با تکسچر کردن مدل موجود با استفاده از ترکیبی از نقاشی دستی و طرح ریزی تصویر آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: MARI 1.4v2.
اکتشاف دقیق مفاهیم ترکیب ، از مبانی نظیر قانون سوم و خطوط اصلی تا مباحث پیشرفته تر مانند نقاط ورود و خروج.
نحوه انتخاب مو - تا تارهای جداگانه - و پرتره های ترکیبی در پس زمینه های جدید را نشان می دهد.
گزینه های ترکیب در فتوشاپ را کاوش می کند و نحوه استفاده از آنها برای ایجاد جلوه های پیچیده و ترکیبات یکپارچه را نشان می دهد.
Expression Blend یک ابزار کلیدی در هر جعبه ابزار XAML Developers است. در این دوره آموزشی یاد می گیرید که چگونه این ابزار قدرتمند را طی کنید.
در این سری از درسها، ما از دانههای تصادفی برای ایجاد تغییرات در یک سیستم انیمیشن با استفاده از حلکننده SOP با DOP استفاده میکنیم. نرم افزار مورد نیاز: Houdini 11.0.
در این آموزش، ما از طریق یک گردش کار ترکیبی به سبک چریکی در NUKE کار خواهیم کرد، با تمرکز بر رویکردی جامع به جلوههای رنگ و عمق. این درس های ویدیویی یک گردش کار ترکیبی را معرفی می کند که بر کارایی تأکید دارد. نرم افزار...
در این سری از آموزشها، ده نکته و تکنیک را یاد میگیریم که میتوانید برای هر پروژه ترکیبی Maya یا NUKE اعمال کنید تا روند کار خود را سرعت بخشیده و یک کامپوزیت با کیفیت بالاتر ایجاد کنید. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012 و NOKE 6.3v1.
در این آموزش 3ds Max، تکنیکهای مدلسازی مانند مدلسازی spline، مدلسازی چند ضلعی و سطوح زیر تقسیمبندی را بررسی میکنیم. از طریق این تکنیکها میخواهیم یک مدل لوکوموتیو بخار با جزئیات بالا ایجاد کنیم.
در این آموزش NUKE ما یاد خواهیم گرفت که چگونه از NUKE برای جمع آوری مجدد پاس های رندر مایا، ادغام آنها با صفحات پس زمینه و افزودن برخی جلوه های ویژه استفاده کنیم. نرم افزار مورد نیاز: NOKE 6.2 و بالاتر.
در این سری از درسها، ما یاد میگیریم که چگونه چند فیلم بگیریم و آن را از طریق کل MatchMover به خط لوله Maya to NUKE منتقل کنیم تا یک عکس تمام شده ایجاد کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011، NUKE 6.0.
در این آموزش، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه چند فوتی بگیریم و آن را در کل MatchMover به خط لوله Maya to After Effects منتقل کنیم تا یک عکس تمام شده ایجاد کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011، After Effects CS4.