ویژگی های اصلی Unity را کاوش می کند و از آنها برای توسعه یک بازی نمونه با محیطی سرسبز ، شخصیت های کاملاً متحرک و برخی از گیم پلی های تعاملی استفاده می کند.
دنیای منابع را کشف کنید - ابزاری که به شما امکان می دهد از محتوای خارجی در اتوکد پیوند داده و استفاده مجدد کنید.
در این برنامه طراحی بر ابزارها و ویژگی های اتوکد متمرکز شده است که به سازماندهی و ویرایش هندسه اختصاص دارد.
Premiere Pro CS6 را با استفاده از رویکردی مبتنی بر پروژه معرفی می کند که بینندگان را با تمام مهارت های لازم برای قطع برنامه خود آشنا می کند.
با ایجاد Sibelius ، نرم افزار معروف موسیقی نمایی ، با ایجاد Sibelius ، به موسیقی دانان نحوه ایجاد نمرات با ظاهری حرفه ای را نشان می دهد.
تکنیک های خلاقانه ای را یاد بگیرید که با پینتر 12 خود را فعال کرده و به کار می اندازید ، ویژگی هایی را کشف کنید که به شما کمک می کند بینایی خلاقانه از ذهن و بوم خود خارج کنید.
جریان کار ویرایش Premiere Elements را از بین می برد ، از راه اندازی یک پروژه تا صادرات فیلم نهایی به هر قالب.
بیاموزید که چگونه نمره های موسیقی را از ورق های ساده لید و تابلوهای گیتار گرفته تا امتیازات دقیق را یادداشت کنید ، آنها را با ابزار زنده کنید و با مخاطبان به اشتراک بگذارید.
نحوه مدل سازی و ارائه اشیا 3D و صحنه های سه بعدی را با استفاده از SketchUp 8 توضیح می دهد.
موارد زیر را در ایجاد ، تنظیم و انتشار نمرات موسیقی در سیبلیوس 6 پوشش می دهد.
نحوه سازماندهی ، ویرایش و به اشتراک گذاری فیلم ها را با استفاده از iMovie 11 نشان می دهد.
نشان می دهد که چگونه می توان از OneNote برای یادداشت برداری ، سازماندهی افکار ، تحقیق و همکاری با دیگران در پروژه ها استفاده کرد.