از اصول اساسی انیمیشن برای زنده کردن شخصیت های سه بعدی ساده استفاده می کند.
در این آموزش با روند انیمیشن سازی ربات متحول کننده آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk Maya.
تجزیه و تحلیل تجسم ایجاد ، تقلب و متحرک سازی بازوی یک شخصیت را در یک دنباله عنوان در After Effects - کاری که معمولاً با تقلب یا ابزارهای اسکلت در برنامه های سه بعدی انجام می شود.
در این مجموعه از آموزش های مایا، تکنیک های مختلفی برای هدف گیری مجدد انیمیشن ها برای صرفه جویی در زمان ساخت دارایی های انیمیشن را خواهید آموخت. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk Maya 2012.
در این مجموعه از آموزش های مایا با منوی انیمیشن Maya آشنا می شوید. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk Maya 2012.
در این آموزش، استفاده کارآمد از ابزارها و تکنیک ها برای ایجاد یک ویدیوی تایم لپس را یاد می گیریم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012، MODO 501، Fusion 6.3، ZBrush 4R2.
در این آموزش، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه با استفاده از Character Animation Toolkit (CAT) در 3ds Max، یک مش کاراکتر را از ریگ به انیمیشن تبدیل کنیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2012.
در این سری از درسها، ما از دانههای تصادفی برای ایجاد تغییرات در یک سیستم انیمیشن با استفاده از حلکننده SOP با DOP استفاده میکنیم. نرم افزار مورد نیاز: Houdini 11.0.
در این آموزش، نحوه گرفتن یک صحنه رندر اولیه و اضافه کردن تکسچر، رندر و ترکیب آن را در یک عکس تمام شده یاد خواهیم گرفت.
Mexopolis فرهنگ عامه مکزیک را با انیمیشن دیجیتال در هم آمیخته و شخصیت ها و داستان هایی را خیره کرده است که چشم ها را خیره می کند و حقایق جهانی را در قلب آنها جاسازی می کند.
انواع مختلفی از مسائل دنیای واقعی را که انیماتورها با آن روبرو می شوند و راه حل های عملی برای آنها در Flash ارائه می دهد ، معرفی می کند.
در این آموزش مایا نکاتی را یاد می گیریم و تکنیک هایی برای ایجاد انیمیشن های باورپذیر صورت. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012 و بالاتر.