در این آموزش ، ما در مورد روند ایجاد هنر مفهومی برای یک ربات متحول کننده در خط لوله تولید یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS5.
در این آموزش ZBrush، ما در مورد روش های استفاده از برخی از ابزارهای عالی موجود در ZBrush 4R2 برای ایجاد مفاهیم موجودات صحبت خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R2.
در این آموزش مایا، ما به یک چالش طراحی تجاری از منظری بدون زواید و بازده اول برخورد خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011، After Effects CS 5.5.
در این مجموعه از درس ها، ما در مورد ایجاد هنر مفهومی برای یک بازی و همچنین نحوه قرار گرفتن نقش هنرمند مفهومی در خط تولید یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS5.
در این آموزش، با یک گردش کار آشنا می شویم که می توان از آن برای طراحی شخصیت های زن استایل شده با Photoshop CS5 استفاده کرد. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS5.
در این آموزش ZBrush، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه یک موجود را برای استفاده در تلویزیون، فیلم یا چاپ مجسمه سازی کنیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R2 و Autodesk Maya 2011.
در این مجموعه درس، با روند ساخت یک خودروی مفهومی نظامی بر اساس یک طرح سه بعدی آشنا خواهیم شد. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS5 یا جدیدتر.
در این مجموعه از درس ها ، ما یک جریان کار خلاقانه برای مدل سازی صحنه های معماری را یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: CINEMA 4D R12 و Photoshop CS4.
در این سری از درس ها، ما بر توسعه مفهوم شخصیت مرد برای مجسمه سازی به صورت سه بعدی تمرکز خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS5.
در این سری از درس ها، ما بر روی بخش طراحی مفهومی و استوری بورد خط لوله تولید "Infiltrator" تمرکز خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS5.
مفاهیم طراحی رایج برای ساختن سیستم های متصل بر روی پلت فرم مایکروسافت با استفاده از Windows Communication Foundation را کاوش کنید.
یک گردش کار هنرمند محور برای توسعه مفهوم، مدل سازی چند ضلعی، نورپردازی و رندر را بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2008 و بالاتر.