در این سری از آموزش ها، تکنیک های ایجاد دارایی های بازی با استفاده از 3ds Max، ZBrush و Photoshop را مورد بحث قرار می دهیم.
راهنمایی در مورد مدیریت پروژه و پرونده و بهترین روش ها برای به اشتراک گذاری رسانه ها و کارهای خلاقانه بین برنامه ها را ارائه می دهد.
در این آموزش NUKE نحوه استفاده از تکنیکهای روتوسکوپی و کلید زدن درخشندگی را خواهیم آموخت. نرم افزار مورد نیاز: NUKE 6.3v6، mocha 2.5.
در این آموزش NUKE با نحوه ساخت ابزارهای سفارشی در NUKE به نام "gizmos" آشنا خواهیم شد. نرم افزار مورد نیاز: NUKE 6.
در این دوره از سری حرفه ای ، ما برخی از تکنیک ها و مفاهیم استفاده شده در هنگام نورپردازی و رندر پروژه ربات متحول خود را کشف خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: مایا 2012.
در این دوره از سری حرفه ای ، ما برخی از تکنیک ها و مفاهیم مربوط به ایجاد یک انیمیشن دوربین سه بعدی از فیلم در NUKEX و تمیز کردن تصاویر خود را برای ترکیب بعدی بررسی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: NUKEX 6.3v6 ، مایا 2012.
در این آموزش مایا به نورپردازی برای دو صحنه با نگاهی به کارایی و تفکر خلاق خواهیم پرداخت. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012، NOKE 6.3v2.
در این آموزش با روند انیمیشن سازی ربات متحول کننده آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk Maya.
در این آموزش ، ما با روند ساخت متن فرم ربات متحول کننده خود آشنا خواهیم شد. نرم افزار مورد نیاز: MARI 1.4v2.
در این دوره از سری حرفه ای ، ما برخی از تکنیک ها و مفاهیم مورد استفاده در هنگام ساخت پروژه ربات متحول خود را کشف خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: NUKEX 6.3.
در این دوره ، ما مراحل ساخت قسمت ربات از سری ربات های متحول خود را پوشش خواهیم داد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012، TopoGun، ZBrush 4، 3ds Max 2012.
در این آموزش ، ما روش هایی را می آموزیم که برای جعل ربات در حال تغییر استفاده می شود. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk Maya.