Marc Gilbert

-

علاقه مارک به برنامه نویسی از اواسط دهه 80 و در Apple IIe آغاز شد. او توانسته است این اشتیاق را به یک حرفه پربار تبدیل کند. در نقش های رهبری هم در داخل و هم به عنوان مشاور 100 شرکت فورچون خدمت کرده است. مارک کار خود را با Unity در سال 2011 آغاز کرد و RavenToll را در سال 2012 تحت نظر Frivoloustwist آزاد کرد. او از آن زمان به کار با موتور ادامه داده است. مارک در سال 2016 شرکت آمریکایی را ترک کرد تا فقط به توسعه بازی بپردازد. شرکت او ، Frivoloustwist در حال حاضر در کمک به آوردن یکی از شناخته شده ترین IP ها در بازی های coin-op به سیستم عامل تلفن همراه مشغول است.

دوره های Marc Gilbert | دانلود آموزشهای Marc Gilbert:

آموزش ماشینهای حالت متناهی در وحدت

Finite State Machines in Unity


آموزش برنامه نویسی سی شارپ در Unity: The Observer Pattern

C# Scripting in Unity: The Observer Pattern


آموزش مقدمه ای بر سیستم مonلفه نهاد در وحدت

Introduction to the Entity Component System in Unity


آموزش شمشیر و بیل: بستن حلقه

Swords and Shovels: Closing the Loop


آموزش C # الگوهای طراحی: حالت

C# Design Patterns: State


آموزش شمشیر و بیل: سیستم مبارزه

Swords and Shovels: Combat System


آموزش برنامه نویسی C # در Unity: فراتر از اصول

C# Scripting in Unity: Beyond the Basics


آموزش C # اسکریپت نویسی در Unity: بهینه سازی اسکریپت

C# Scripting in Unity: Script Optimization