🔔 با توجه به بهبود نسبی اینترنت، آمادهسازی دورهها آغاز شده است. به دلیل تداوم برخی اختلالات، بارگذاری دورهها ممکن است با کمی تأخیر انجام شود. مدت اشتراکهای تهیهشده محفوظ است.
لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
3DS MAX 2018 آموزش ضروری
- آخرین آپدیت
دانلود 3ds Max 2018 Essential Training
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
3DS Max بیشتر به خاطر ابزارهای مدل سازی و ارائه آن شناخته شده است. این نقاط قوت در معماری ، تولید ، توسعه بازی ، طراحی صنعتی و گرافیک حرکتی بازی می شود. ده ها ویژگی و تکنیک برای استاد وجود دارد ، از مجسمه سازی و بافت تا روشنایی و ارائه. این دوره 3DS Max را از زمین به بالا پوشش می دهد ، و یک مرور کلی از کل بسته و همچنین مهارت های اساسی که هنرمندان سه بعدی برای ایجاد مدل ها و انیمیشن های حرفه ای نیاز دارند ، ارائه می دهد.
بیاموزید که چگونه رابط 3DS MAX را در اطراف خود قرار دهید و آن را متناسب با خط لوله تولید خود تنظیم کنید. نحوه مدل سازی اشیاء مختلف را با استفاده از اسپلین ها ، نوربا ، چند ضلعی ها ، سطوح زیر مجموعه و ابزارهایی مانند تغییر شکل رنگ کشف کنید. سپس ، نحوه ساخت سلسله مراتب ، اضافه کردن دوربین و چراغ را به یک صحنه و با کلید های کلید. نویسنده هارون اف. راس همچنین نگاهی عمیق به مواد و نقشه برداری از بافت و همچنین گزینه های ارائه دهنده از جمله مقدمه ای برای آرنولد ، رندر تولید جدید دارد.
سرفصل ها و درس ها
مقدمه
Introduction
خوش آمدی
Welcome
نحوه استفاده از پرونده های تمرینی
How to use the exercise files
1. شروع کار
1. Getting Started
انتخاب یک فضای کاری
Choosing a workspace
رابط کاربر و پیش فرض ها را سفارشی کنید
Customize user Interface and defaults
تنظیم تنظیمات برگزیده
Setting preferences
با استفاده از پوشه های پروژه
Using project folders
2. 3ds حداکثر رابط
2. 3ds Max Interface
آشنایی با رابط
Getting familiar with the interface
با استفاده از پانل های ایجاد و اصلاح
Using the Create and Modify panels
پیمایش در منظره ها
Navigating in viewports
تبدیل اشیاء با Move و Rotate
Transforming objects with Move and Rotate
با استفاده از کلیدهای میانبر
Using hotkeys
مشخص کردن واحدهای نمایشگر
Specifying display units
تعیین واحدهای سیستم
Specifying system units
تعیین شبکه خانگی
Defining the Home Grid
انتخاب حالت های سایه زنی
Choosing shading modes
پیکربندی منظره ها
Configuring viewports
سفارشی کردن رنگ ها
Customizing colors
سفارشی کردن کلیدهای میانبر
Customizing hotkeys
3. دستکاری اشیاء
3. Manipulating Objects
انتخاب یک سیستم مختصات
Choosing a coordinate system
انتخاب یک مرکز تبدیل
Choosing a transform center
تکثیر اشیاء با Array
Duplicating objects with Array
تکثیر اشیاء با کلون
Duplicating objects with Clone
با استفاده از انتخاب ایزوله و انتخاب قفل
Using Isolate Selection and Lock Selection
همکاری با Scene Explorer
Working with the Scene Explorer
انتخاب با پنجره / عبور
Selecting with Window/Crossing
جمع آوری اشیاء در گروه ها
Collecting objects in Groups
4- با استفاده از Modified Stack
4. Using the Modifier Stack
درک سطح جزئیات
Understanding level of detail
حرکت یک نقطه محوری
Moving a pivot point
انتخاب اشیاء فرعی
Selecting sub-objects
ساختن یک پشته اصلاح کننده
Building a modifier stack
آرون اف. راس یک متخصص سه بعدی، تهیه کننده ویدئو، نویسنده و معلم است.
آرون ویدیوهای انتزاعی و رایانه ایجاد می کند. انیمیشن آثار او در جشنوارهها و مکانهای معتبری مانند SIGGRAPH، ISEA، Berlin Interfilm، Geneva Videoweek و Exploratorium به نمایش درآمده است. در طول سال ها او به صورت حرفه ای در نقش های مختلفی از جمله کارگردان، تدوینگر، فیلمبردار، مدل ساز کامپیوتری سه بعدی، انیماتور و طراح صدا کار کرده است. آرون در انیمیشن های سه بعدی متخصص است و سه کتاب در این زمینه نوشته یا با هم نوشته است. در سال 1999 تدریس در سطح دانشگاه را آغاز کرد و در سال 2007 شروع به تدریس دوره های توسعه حرفه ای شتاب در مایا و 3ds Max کرد. او در حال حاضر یک وب سایت آموزشی برای هنرمندان سه بعدی، digitalartsguild.com دارد. آرون دارای مدرک کارشناسی ارشد هنرهای زیبا در رشته فیلم/ویدئو از موسسه هنرهای کالیفرنیا و لیسانس هنرهای زیبا از دانشکده انستیتو هنر شیکاگو است.
نمایش نظرات