آموزش Unity: AR Visualization 01 Basic Concepts (2019)

Unity: AR Visualization 01 Basic Concepts (2019)

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
توضیحات دوره:

واقعیت افزوده موبایل (AR) در حال حاضر محبوب ترین و فراگیرترین نوع AR در بازار است. کاربردهای AR برای صنایع معماری ، مهندسی و ساخت و ساز (AEC) قبلاً ضروری بودن خود را اثبات کرده اند. در این دوره ، یاد بگیرید که چگونه از موتور بازی Unity برای ایجاد یک برنامه موبایل AR برای iOS یا Android برای مشاهده و تعامل با یک مدل سه بعدی در دنیای واقعی استفاده کنید. به عنوان یک جایزه ، مربی راجر میلر همچنین کار با پلاگین PiXYZ Unity را برای کمک به وارد کردن داده های CAD و BIM به Unity بررسی می کند.

اهداف یادگیری
  • ارزش AR موبایل در AEC
  • راه اندازی AR در Unity
  • پیکربندی Unity برای ساخت برای iOS
  • اجرای برنامه AR خود در دستگاه های Android
  • کار با Unity AR Remote
  • راه اندازی رابط کاربر برای صفحه ورود به سیستم برنامه
  • دارایی های خود را با دنیای AR خود هماهنگ کنید
  • ایجاد UI گفتگو
  • وارد کردن داده های CAD

سرفصل ها و درس ها

معرفی Introduction

  • اصول ایجاد AR در Unity را بیاموزید Learn the basics of creating AR in Unity

  • آنچه شما باید بدانید What you should know

  • با استفاده از پرونده های تمرینی Using the exercise files

1. بررسی اجمالی 1. Overview

  • ارزش AR موبایل در AEC The value of mobile AR in AEC

  • درک AR موبایل Understanding mobile AR

  • درک تعامل Understanding interaction

  • بررسی اجمالی پروژه Project overview

2. تنظیم AR در Unity 2. Setting Up AR in Unity

  • نصب وحدت Installing Unity

  • راه اندازی پروژه خود در Unity Setting up your project in Unity

  • مدیر بسته The package manager

  • راه اندازی AR در Unity Setting up AR in Unity

  • مبدا جلسه AR AR session origin

  • فعال کردن تجسم های اشکال زدایی Enabling the debug visualizations

  • مسابقه فصل Chapter Quiz

3. انتشار تجربه AR خود 3. Publishing Your AR Experience

  • آماده شدن برای iOS Getting ready for iOS

  • انتشار در iOS Publishing to iOS

  • ساخت یک پروژه XCode Building an XCode project

  • آماده شدن برای Android Getting ready for Android

  • انتشار در Android Publishing to Android

  • بهترین روش ها برای عملکرد Best practices for performance

  • مسابقه فصل Chapter Quiz

4. شروع به کار با Unity AR Remote 4. Getting Going with Unity AR Remote

  • معرفی AR از راه دور Introduction to AR Remote

  • اتحاد را برای ساختن آماده کنید Prepare Unity for building

  • ساخت iOS Building for iOS

  • ساخت برای آندروید Building for Android

  • آزمایش صحنه با استفاده از راه دور AR Testing a scene using AR remote

  • مسابقه فصل Chapter Quiz

5. جمعیت AR AR خود را 5. Populating Your AR World

  • وارد کردن مدل خود به Unity Getting your model into Unity

  • ایجاد اسکریپت مدیر خود Creating your manager script

  • تنظیم رویدادهای AR Setting up AR events

  • افزودن رویدادهای هواپیمای AR Adding AR plane events

  • ایجاد یک پنل اشکال زدایی ساده Creating a simple debug panel

  • تنظیم اسکریپت پانل اشکال زدایی Setting up the debug panel script

  • رانندگی پنل اشکال زدایی از طریق اسکریپت Driving the debug panel via script

  • مسابقه فصل Chapter Quiz

6. افزودن تعامل ساده 6. Adding Simple Interaction

  • با استفاده از ورودی تلفن همراه Using mobile input

  • دارایی های خود را با دنیای AR خود هماهنگ کنید Aligning your assets to your AR world

  • شناسایی یک جز component یا مش Identifying a component or mesh

  • انتخاب شیant مجری Performant object selection

  • دریافت بیشتر از موتور جت خود Getting more from your jet engine

  • اضافه کردن جریان Adding flow

  • آماده شدن برای یک گفتگوی ساده Preparing for a simple dialog

  • ایجاد UI گفتگو Creating the dialog UI

  • افزودن قابلیت به گفتگو Adding functionality to the dialog

  • گفتگوی خود را با یک دکمه تکمیل می کنید Completing your dialog with a button

  • بسته بندی تعاملی Wrapping up your interactivity

  • برنامه AR در عمل است AR app in action

  • مسابقه فصل Chapter Quiz

7. پاداش: وارد کردن داده های CAD 7. Bonus: Importing CAD Data

  • داده های CAD و راه های ورود آن به Unity CAD data and ways to get it into Unity

  • مسابقه فصل Chapter Quiz

  • مسابقه فصل Chapter Quiz

نتیجه Conclusion

  • مراحل بعدی Next steps

نمایش نظرات

نظری ارسال نشده است.

آموزش Unity: AR Visualization 01 Basic Concepts (2019)
خرید اشتراک و دانلود خرید تکی و دانلود | 160,000 تومان (5 روز مهلت دانلود) زمان تقریبی آماده سازی لینک دانلود این دوره آموزشی حدود 5 تا 24 ساعت می باشد.
جزییات دوره
1h 59m
52
Linkedin (لینکدین) lynda-small
17 خرداد 1398 (آخرین آپدیت رو دریافت می‌کنید، حتی اگر این تاریخ بروز نباشد.)
8,062
- از 5
ندارد
دارد
دارد
Roger Miller

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Roger Miller Roger Miller

مالک و مهندس اصلی در جمعی جمعی راجر میلر مالک و مهندس اصلی در Collective Mass استودیوی Unity مستقر در Bend ، Oregon است.

راجر بیش از 20 سال است که با بیش از 10 سال در صنعت بازی ، بصورت حرفه ای برنامه نویسی می کند. توسعه نرم افزار بخشی از DNA وی است ، از تجارت تا محصول نهایی تا چالش حل مشکلات سخت. او در چهار قاره ارزش افزوده دارد ، تیم ها را هدایت می کند و حداقل چهار بار توانایی های اصلی خود را عوض کرده است. وی یک توسعه دهنده مجاز Unity است ، در Unity Unite صحبت کرده و گروه رسمی رسمی Unity را در Bend، OR اداره می کند.

Linkedin (لینکدین)

لینکدین: شبکه اجتماعی حرفه‌ای برای ارتباط و کارآفرینی

لینکدین به عنوان یکی از بزرگترین شبکه‌های اجتماعی حرفه‌ای، به میلیون‌ها افراد در سراسر جهان این امکان را می‌دهد تا ارتباط برقرار کنند، اطلاعات حرفه‌ای خود را به اشتراک بگذارند و فرصت‌های شغلی را کشف کنند. این شبکه اجتماعی به کاربران امکان می‌دهد تا رزومه حرفه‌ای خود را آپدیت کنند، با همکاران، دوستان و همکاران آینده ارتباط برقرار کنند، به انجمن‌ها و گروه‌های حرفه‌ای ملحق شوند و از مقالات و مطالب مرتبط با حوزه کاری خود بهره‌مند شوند.

لینکدین همچنین به کارفرمایان امکان می‌دهد تا به دنبال نیروهای با تجربه و مهارت مورد نیاز خود بگردند و ارتباط برقرار کنند. این شبکه حرفه‌ای به عنوان یک پلتفرم کلیدی برای بهبود دسترسی به فرصت‌های شغلی و گسترش شبکه حرفه‌ای خود، نقش مهمی را ایفا می‌کند. از این رو، لینکدین به عنوان یکی از مهمترین ابزارهای کارآفرینی و توسعه حرفه‌ای در دنیای امروز مورد توجه قرار دارد.