در این دوره از چندین تکنیک NURBS برای ساخت اسکیت بورد در مایا استفاده خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2008 و بالاتر.
در این دوره کاراکتری را برای استفاده در ریگ و انیمیشن می سازیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2009 و بالاتر.
در این دوره از تعدادی مثال برای بررسی ابزارهای مدلسازی گرافیت استفاده خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2010 و بالاتر.
در این دوره آموزشی با استفاده از مثال های مختلف با ابزارهای مدل سازی Freeform آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2010 و بالاتر.
در این دوره، نکات و ترفندهای مختلف مدل سازی NURBS را یاد می گیریم. نرم افزار مورد نیاز: Softimage.
در این دوره، نکات و ترفندهای مختلف مدل سازی چند ضلعی را یاد می گیریم. نرم افزار مورد نیاز: Softimage.
در این دوره با نکات و ترفندهای مختلف مدلسازی آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: Softimage.
در این دوره با نکات و ترفندهای مختلف مدلسازی آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: MODO.
تکنیکهای تولید برای مدلسازی سطوح سخت، نکات و ترفندهای خلاقانه برای ساختن هندسه پیچیده، و یک گردش کار اثبات شده برای مدلسازی موتورسیکلتها و قطعات دقیق را بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2009 و بالاتر (برای باز کردن فایل های پروژه مورد نیاز است).
با استفاده از XSI و چندین تکنیک صرفه جویی در زمان که می تواند برای فیلم، بازی و پروژه های طراحی خودرو از آنها استفاده شود، یک گردش کار تولید برای مدل سازی خودرو را بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: XSI 6.0 یا بالاتر (XSI 7.0 برای باز کردن فایل های پروژه مورد نیاز است).
یک گردش کار صرفهجویی در زمان برای مدلسازی موتورسیکلتها و تکنیکهای آماده تولید برای مدلسازی سطوح سخت با محدودیتهای طراحی، نحوه ساخت ماشینهای پیچیده و قطعات ساخته شده توسط انسان، و روشهای افزودن جزئیات برای واقعگرایی را بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: ...
در این دوره با نکات و ترفندهای مختلف مدلسازی آشنا می شویم. هر ویدیو در این دوره یک درس مستقل با محوریت نکات و ترفندهایی است که می تواند به بهبود گردش کار مدل سازی شما در مایا کمک کند. نرم افزار مورد نیاز: Maya.