چهار گردش کار مختلف را بیاموزید که انتخاب رنگی تصویر را حفظ ، حذف یا کاهش می دهد و خلق و خوی متفاوت ایجاد می کند.
در این آموزش پیشرفته ZBrush ، ما با مفهوم دیگری از آنتونی جونز بسیار جذاب روبرو شده و به دنبال مجسمه ای بسیار دقیق و دقیق از طراحی وی هستیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R2، Photoshop CS5.
با اضافه شدن ابزارهای مجسمه سازی به استودیوی CINEMA 4D، انجام پروژه های موجود بدون ترک نرم افزار امکان پذیر شده است. نرم افزار مورد نیاز: CINEMA 4D R14 Studio.
مهارت های مورد نیاز برای ایجاد موجودات 3D واقعی برای تولید فیلم ، ویدئو و بازی را معرفی می کند.
با مایا برای بازی های ویدیویی یا برنامه های ارائه شده در زمان واقعی شخصیت ایجاد کنید.
در این آموزش ZBrush با ابزارها و تکنیکهای مختلفی آشنا میشویم که میتوانید از آنها برای بهبود گردش کار خلق موجودات خود در ZBrush استفاده کنید. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4 و بالاتر.
تکنیکهای مدلسازی ارگانیک و گردش کار تولید را برای ایجاد توپولوژی تمیز، اضافه کردن تعریف ماهیچهای و افزودن استراتژیک جزئیات برای ایجاد یک انسان واقعگرا از مرجع بیاموزید. سلب مسئولیت: برخی از مراجع عکاسی حاوی برهنگی هستند...
تکنیک های مدل سازی ارگانیک و گردش کار تولید را برای ایجاد توپولوژی تمیز و ایجاد حجم و عضله آناتومیک برای ایجاد یک انسان واقعی از مرجع بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: Maya 8.5 یا بالاتر.