آموزش طراحی شخصیت دیجیتال کریس کورن: شروع برای اتمام

Chris Korn's Digital Character Design: Start to Finish

کریس کورن ، طراح شخصیت در FUSE Animation ، توضیح می دهد که چگونه موجودات خود را با CINEMA 4D و Zbrush زنده می کند.


آموزش بلندر: مدل سازی شخصیت

Blender: Character Modeling

بیاموزید که یک کاراکتر سه بعدی آماده تولید را با توپولوژی که هنگام متحرک سازی به درستی تغییر شکل می دهد ، با استفاده از بلندر مدل سازی کنید


آموزش متحرک کردن شخصیت ها با Mecanim در Unity 3D

Animating Characters with Mecanim in Unity 3D

شخصیت های بازی سه بعدی را با کمک Mecanim ، سیستم انیمیشن جدید شخصیت های Unity ، زنده کنید.


آموزش ایجاد موارد برگزیده شخصیت سه بعدی در ZBrush

Making 3D Character Previsualizations in ZBrush

در این آموزش ZBrush ، ما می خواهیم بیاموزیم که چگونه یک شخصیت پیش نمایش شخصیت را برای کمک به تیم های آرایشگر و کارگردان برای یک فیلم یا تبلیغات بسازیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R4 ، Photoshop CS4.


آموزش جعل شخصیت پیشرفته در 3ds Max

Advanced Character Rigging in 3ds Max

در این آموزش 3ds Max ، ما چندین روش و ابزار برای ایجاد دکل های پیچیده را یاد خواهیم گرفت که توانایی تولید تغییر شکل های بسیار سبک را دارند! ما با ایجاد یک دکل مدولار که می توانیم برای انعطاف پذیری در دکل های کنترل خود قرار دهیم ، شروع خواهیم کرد ...


آموزش مفاهیم مدل سازی شخصیت در 3ds Max

Character Modeling Concepts in 3ds Max

در این آموزش 3ds Max، ما در مورد برخی از چالش های خاص پیش روی هنرمندان در هنگام ساختن شخصیت ها با استفاده از یک کاراکتر ساده به عنوان راهنما صحبت خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2013.


آموزش متحرک کردن شخصیت ها در Toon Boom Animate

Animating Characters in Toon Boom Animate

مقدمه ای برای ایجاد و متحرک سازی شخصیت های برش در Toon Boom Animate.


آموزش ایجاد شخصیت بازی در 3ds Max و ZBrush

Game Character Creation in 3ds Max and ZBrush

در این آموزش یاد می گیریم که چگونه یک شخصیت بازی با جزئیات بالا بسازیم.


آموزش مدل سازی شخصیت های بازی Low Polygon در 3ds Max

Modeling Low Polygon Game Characters in 3ds Max

در این سری از آموزش های 3ds Max به نکات و تکنیک هایی برای ایجاد شخصیت های بازی با چند ضلعی کم مورد استفاده در بازی های سبک MMO می پردازیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2012.


آموزش 3ds Max: انیمیشن شخصیت

3ds Max: Character Animation

از اصول اساسی انیمیشن برای زنده کردن شخصیت های سه بعدی ساده استفاده می کند.


آموزش After Effects: جعل بازوی شخصیت برای انیمیشن

After Effects: Rigging a Character Arm for Animation

تجزیه و تحلیل تجسم ایجاد ، تقلب و متحرک سازی بازوی یک شخصیت را در یک دنباله عنوان در After Effects - کاری که معمولاً با تقلب یا ابزارهای اسکلت در برنامه های سه بعدی انجام می شود.


آموزش بازی خلق شخصیت در مایا

Game Character Creation in Maya

با مایا برای بازی های ویدیویی یا برنامه های ارائه شده در زمان واقعی شخصیت ایجاد کنید.


1 ....... 8 9 10 11 12