کریس کورن ، طراح شخصیت در FUSE Animation ، توضیح می دهد که چگونه موجودات خود را با CINEMA 4D و Zbrush زنده می کند.
بیاموزید که یک کاراکتر سه بعدی آماده تولید را با توپولوژی که هنگام متحرک سازی به درستی تغییر شکل می دهد ، با استفاده از بلندر مدل سازی کنید
شخصیت های بازی سه بعدی را با کمک Mecanim ، سیستم انیمیشن جدید شخصیت های Unity ، زنده کنید.
در این آموزش ZBrush ، ما می خواهیم بیاموزیم که چگونه یک شخصیت پیش نمایش شخصیت را برای کمک به تیم های آرایشگر و کارگردان برای یک فیلم یا تبلیغات بسازیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R4 ، Photoshop CS4.
در این آموزش 3ds Max ، ما چندین روش و ابزار برای ایجاد دکل های پیچیده را یاد خواهیم گرفت که توانایی تولید تغییر شکل های بسیار سبک را دارند! ما با ایجاد یک دکل مدولار که می توانیم برای انعطاف پذیری در دکل های کنترل خود قرار دهیم ، شروع خواهیم کرد ...
در این آموزش 3ds Max، ما در مورد برخی از چالش های خاص پیش روی هنرمندان در هنگام ساختن شخصیت ها با استفاده از یک کاراکتر ساده به عنوان راهنما صحبت خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2013.
مقدمه ای برای ایجاد و متحرک سازی شخصیت های برش در Toon Boom Animate.
در این آموزش یاد می گیریم که چگونه یک شخصیت بازی با جزئیات بالا بسازیم.
در این سری از آموزش های 3ds Max به نکات و تکنیک هایی برای ایجاد شخصیت های بازی با چند ضلعی کم مورد استفاده در بازی های سبک MMO می پردازیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2012.
از اصول اساسی انیمیشن برای زنده کردن شخصیت های سه بعدی ساده استفاده می کند.
تجزیه و تحلیل تجسم ایجاد ، تقلب و متحرک سازی بازوی یک شخصیت را در یک دنباله عنوان در After Effects - کاری که معمولاً با تقلب یا ابزارهای اسکلت در برنامه های سه بعدی انجام می شود.
با مایا برای بازی های ویدیویی یا برنامه های ارائه شده در زمان واقعی شخصیت ایجاد کنید.