Ptex موضوعی داغ برای بافت است که در بسیاری از صنایع واقعاً مورد توجه قرار گرفته است ، تا حدی تا حدی زیرا در استفاده از آن می توانید از فرآیند تعیین UV برای دارایی های خود جلوگیری کنید. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2015، Mudbox 2015.
بیاموزید که چگونه بافت های دنیای واقعی را جمع آوری و ارتقا دهید و آنها را در طراحی های دیجیتالی خود ادغام کنید.
با ساخت فتوشاپ و ایلوستریتور نحوه ساخت زونا های آسفالت در انواع الگوهای پیوند را بیاموزید.
نحوه ایجاد بافت های آجری واقع گرایانه را از ابتدا در فتوشاپ کشف کنید.
بیاموزید که چگونه بر ابزارهای نقشه برداری UVW در 3ds Max مسلط شوید و از بافت های 2D برای اشیا complex پیچیده سه بعدی ترسیم کنید.
بیاموزید که چگونه از فتوشاپ برای ایجاد یک بافت تخته سنگ سفارشی استفاده کنید که برای مدل سازی فضای داخلی ساختمان (کف) و فضای داخلی (سقف) عالی است.
یک بافت چوبی واقع گرایانه ، کامل با دانه ها ، گره ها و حلقه ها ، با فتوشاپ ایجاد کنید و آن را در صحنه های 3ds Max اعمال کنید.
با Illustrator و Maya ، طراحی ، مدل سازی و ارائه منظره شهری دقیق را بیاموزید.
یاد بگیرید که با استفاده از فتوشاپ و ایلوستریتور بافت های فلزی را از ابتدا ترسیم کنید و آنها را به مواد 3ds Max پیوند دهید.
تقریباً از هر دوره ، با Illustrator (یا هر برنامه نقاشی دیگر) و 3ds Max ، می توانید شهری را طراحی و مدل کنید.
مهم نیست که چه نوع دارایی را ایجاد می کنید ، پس از تکمیل مدل سازی و قرار دادن UV ، زمان شروع نقاشی بافت است. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2015، Photoshop CC.
بیاموزید که چگونه با استفاده از این تکنیک های نقشه برداری UV در مخلوط کن تصاویر 2D را بر روی مدل های سه بعدی خود اعمال کنید.