در این کلاس شما یاد خواهید گرفت که چگونه با استفاده از موتور رندر آرنولد در مایا، سایهبانها و بافتها را برای شخصیتهای سه بعدی ایجاد کنید. بافت به شما این امکان را می دهد که bel درست کنید. .."
"در این دوره شما فرآیند کامل ایجاد یک ساعت سه بعدی فوق واقع گرایانه را در Cinema 4D خواهید آموخت. ما با یک فایل خالی شروع می کنیم و راه خود را تا متر ادامه می دهیم."
کل گردش کار از بافتسازی گرفته تا متریال، نورپردازی و رندر برای شخصیتها پس از مدلسازی.
" یکی از موارد مورد علاقه من برای استفاده از تولید مثل، تکسچر کردن تصاویرم است. در این کلاس ما از ابتدا شروع به ساخت براش های بافت خود می کنیم. ما ب. .."
این دوره از 3D-Coat، Photoshop، 3DS Max، Zbrush و Marmoset Toolbag در یک پروژه نمونه استفاده میکند که به شما نشان میدهد چگونه پلی کم، UV، پخت، بافتها و نمایش نهایی را برای یک حیوان برای استفاده در بازی ایجاد کنید.
تصویر مرجع را از اینجا دانلود کنید خوش آمدید و مقدمه مربی سلام، به Weapon Modeling Texturing For Game – دوره کامل Pipeline خوش آمدید. در این کو. ..
"سلام، به آمپلی فایر مدلسازی شخصیت خوش آمدید؛ Texturing For Game - Pipeline کامل. در این دوره شما مجسمه سازی، retopo amp; بافت یک انیمیشن آماده است. .."
سلام، به Character Modeling Texturing For Game - UV Unwrapping خوش آمدید. این کلاس بخشی از دوره کامل Character Modeling Texturing For Game است. ..
ما مدل موجود خود را از بهینه سازی شخصیت های بازی و اصول بازی مجسمه سازی موجودات بازی گرفته و از شیوه های نوین بافت بازی در آن استفاده می کنیم تا بافت موجود دشمن آماده بازی را ایجاد کنیم.
در این دوره ، شما یاد خواهید گرفت که چگونه با استفاده از 3D Studio Max 2017 ، Substance Painter 2 و Unity 5 یک پایه زیبا و آماده برای توسعه بازی های مدرن ایجاد کنید. نرم افزار مورد نیاز: zbrush 4r7، Substance Painter 2، 3Ds Max 2017، Unity 5 .
من از شما می خواهم که بتوانید تخیل خود را اجرا کنید. مهارتهایی که در این دوره یاد میگیرید میتواند برای هر پروژهای که فکرش را بکنید - طراحی یک شش صفحه استفاده کنید. ..
سلام، به دوره آموزشی مدلسازی شخصیت Texturing For Game - Retopology خوش آمدید. در این دوره آموزشی یاد میگیرید که چگونه با استفاده از Maya، Topogun و Zbrush retopology را انجام دهید. . ..