آموزش Creating Digital Humans 3: UV و نقشه برداری بافت

Creating Digital Humans 3: UV and Texture Mapping

یک گردش کار تولید به طرح‌بندی UV و نقشه‌برداری بافت و تکنیک‌های صرفه‌جویی در زمان برای ایجاد انسان‌های واقع‌گرا از مرجع را بیاموزید. سلب مسئولیت: برخی از مراجع عکاسی حاوی برهنگی هستند و برای مخاطبان بالغ در نظر گرفته شده است. نرم افزار مورد نیاز: ...


آموزش خلق انسان دیجیتال 2: تعریف و جزئیات

Creating Digital Humans 2: Definition and Detailing

تکنیک‌های مدل‌سازی ارگانیک و گردش کار تولید را برای ایجاد توپولوژی تمیز، اضافه کردن تعریف ماهیچه‌ای و افزودن استراتژیک جزئیات برای ایجاد یک انسان واقع‌گرا از مرجع بیاموزید. سلب مسئولیت: برخی از مراجع عکاسی حاوی برهنگی هستند...


آموزش خلق انسان دیجیتال 1: حجم و عضله

Creating Digital Humans 1: Volume and Muscle

تکنیک های مدل سازی ارگانیک و گردش کار تولید را برای ایجاد توپولوژی تمیز و ایجاد حجم و عضله آناتومیک برای ایجاد یک انسان واقعی از مرجع بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: Maya 8.5 یا بالاتر.


1 ....... 121 122 123 124 صفحه ی 124 از 124 صفحه