بیاموزید که چگونه با Tinkercad و چاپگر سه بعدی دسک تاپ ، قطعات تعویض لوازم خانگی ، مبلمان و موارد دیگر را ایجاد کنید.
بیاموزید که چگونه چاپگر 3D MakerBot خود را تنظیم کنید ، مدل هایی را برای چاپ آماده کنید و مشکلات چاپ را با MakerBot عیب یابی کنید.
در مورد Autodesk Inventor در مورد فرایندهای اصلی طراحی ، مدل سازی قطعات ، ایجاد مجموعه ها و طراحی اطلاعات کسب کنید.
با مایا و افتر افکت عکس های محصول را در بهترین نور خود ثبت کنید.
با 3ds Max و افتر افکت ، رندرهای محصول را در بهترین حالت ارائه دهید.
در طول این درس ها به چگونگی تولید فرم های معماری در 3ds Max از ورودی های مختلف مانند داده های گرافیکی ، تصاویر ، فیلم ، صدا و نیروهای شبیه سازی شده نگاه خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2012 ، Vray 2.0 ، AutoCAD 2014 ، Photoshop CS3.
یک فرمان فرمول 1 کاملاً تحقق یافته را از طرح اولیه مفهوم محصول مدل و ارائه کنید.
بیاموزید که چگونه با استفاده از ویژگی های پیشرفته در SketchUp Pro مدل های سه بعدی جذاب تری ایجاد کنید.
با Revit Family Editor منحنی های پارامتری را کنترل نکنید و کنترل حلقه ها ، قوس ها ، قوس ها ، خطوط شکسته و حتی منحنی های پیچیده مانند قالب های سایما را شروع کنید.
بیاموزید که یک بازی ساده در Unity ایجاد کنید و با اصول اسکریپت نویسی و عملکرد بازی آشنا شوید.
اصول چاپ 3D را بدانید و اینکه چگونه می توانید از آن برای ایجاد اشیا to شگفت انگیز ، از نمونه های اولیه گرفته تا ابزار کار ، استفاده کنید.
با استفاده از ابزارهای ابتدایی و مدل سازی spline در CINEMA 4D و C4D Lite ، یک عکس مرجع گرفته و از اشکال و قطعات آن یک مدل ایجاد کنید.