این دوره پنجمین دوره در مسیر یادگیری هفت دوره است که آزمون 70-410 مایکروسافت را پوشش می دهد. این دوره نحوه پیکربندی مدیریت از راه دور ، ایجاد و پیکربندی سهام و پیکربندی خدمات چاپ و اسناد را بررسی می کند.
در این مجموعه از آموزشهای اتوکد ، ما یک رویکرد گام به گام برای ایجاد یک طرح بنیادی خواهیم داشت. نرم افزار مورد نیاز: اتوکد 2015.
در این مجموعه از آموزش های اتوکد ، شما یاد می گیرید که چگونه نقشه های معماری خود را با استفاده از ابزار حاشیه نویسی که در اتوکد در اختیار شما قرار می دهد ، حاشیه نویسی کنید. نرم افزار مورد نیاز: اتوکد 2015.
هنگام آمادهسازی داراییها برای ورود به موتور بازی، معمولاً به انواع مختلفی از نقشههای بافت نیاز است. این آموزش مایا 3 نوع اصلی از نقشه های مورد استفاده در خطوط لوله بازی را تجزیه می کند و روش های کارآمد و موثر برای پخت هر...
بازیهای ویدیویی به شدت به نقشههای خاص مانند نقشههای معمولی، ماسکهای شناسایی و نقشههای انسداد محیطی وابسته هستند. بنابراین، در این سری از آموزش های 3ds Max، به تکنیک های پخت نقشه برای بازی های 3ds Max می پردازیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2015.
در این آموزش اتوکد یاد می گیریم که چگونه یک نقشه سقف منعکس شده ترسیم کنیم. نرم افزار مورد نیاز: اتوکد 2015.
در این مجموعه از آموزش های اتوکد، نحوه ترسیم پلان برق اولیه با استفاده از اتوکد را خواهیم آموخت. نرم افزار مورد نیاز: اتوکد 2015.
هنگام کار روی پروژه های سه بعدی ، به طور خاص بازی ها ، استفاده از دارایی های کارآمد بسیار مهم است. نرم افزار مورد نیاز: Maya LT 2015.
در این مجموعه از آموزشها شما را در ایجاد اولین نقاشی کاری که می توانید به اسناد ساخت خود ضمیمه کنید ، راهنمایی می کنم. نرم افزار مورد نیاز: اتوکد 2014.
در این مجموعه از آموزشها ، شما می آموزید که چگونه جزئیات مفهومی یک طرح را با ایجاد نماهای مختلف بخش در یک مدل نشان دهید. نرم افزار مورد نیاز: Revit 2014.
در این مجموعه از آموزش ها یاد خواهیم گرفت که چگونه مدل های 3D را برای بازی ها باز کنیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2014.
تخصیص نقش کاربر از ویژگی های وردپرس است که اغلب نادیده گرفته می شود. این دوره نگاهی عمیق به نقش ها و توانایی ها و نحوه دستکاری آنها برای سایت های بزرگ با تعداد زیادی کاربر دارد.