با استفاده از هر دو مدل چند ضلعی و SubD ، همچنین مجسمه سازی ، خرده برداری و شبیه ساز فیزیک پویا Recoil ، نمونه های عملی را کاوش کنید.
با استفاده از ابزارهای مدل سازی و اسناد در Revit ، طرح های معماری جذاب ایجاد کنید.
در این آموزش 3ds Max، نحوه ایجاد تجسم های بیرونی را از ابتدا تا انتها می آموزیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2012, V-Ray 2.20.03, Photoshop CS5.
عناصر اصلی Revit مانند دیوارها و کف ها را کشف کنید و به دنبال ویژگی های تخصصی تر مانند خانواده های درجا ، اجزای سازگار و محیط جمع شدن باشید.
در این آموزش ، از ابتدا تا انتها با ایجاد تجسم داخلی آشنا خواهیم شد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2012 ، V-Ray 2.20.02 ، Adobe Photoshop CS5.
با استفاده از Family Editor in Revit محتوای استاندارد مانند مبلمان ، درها و بسیاری از اجزای معماری دیگر ایجاد کنید.
نحوه مدل سازی و ارائه اشیا 3D و صحنه های سه بعدی را با استفاده از SketchUp 8 توضیح می دهد.