به جلد 4 از Quick Start to Rigging در 3ds Max خوش آمدید، در این جلد، ما بر اساس مفاهیمی که در جلد 3 پوشش داده شده است، استفاده خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk 3ds Max 2014.
در این آموزش MODO، ما از یک مدل موجود ساده برای یادگیری اصول مجسمه سازی استفاده می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: MODO 701.
گرافیک حرکتی تعاملی را با Hype طراحی کنید ، یک محیط مبتنی بر جدول زمانی که کد کارآمد HTML5 و JavaScript را ایجاد می کند و انیمیشن های شما را زنده می کند.
بیاموزید که از رنگ ، رنگ و لعاب استفاده کنید تا یک سلسله مراتب بصری در کارهای هنری و طرح های خود ایجاد کنید.
نحوه نقاشی و طراحی را با برس های قدرتمند ایجاد جسم در Illustrator کشف کرده و اشیا along را در طول مسیر تار ، خم ، تکرار ، کشش ، پراکندگی و توزیع کنید.
در این سری از آموزش ها، ما قصد داریم تعدادی تنظیم درخت گره را بسازیم که انواع مختلفی از ذرات را ایجاد می کند. نرم افزار مورد نیاز: NUKEX 7.0v6.
به جلد 5 شروع سریع برای افترافکت خوش آمدید، مجموعه ای از دوره های ویژه ساخته شده که قرار است به ترتیب دنبال شوند و با تمرین های ارزشمند برای تقویت مفاهیم آموخته شده در هم آمیخته شوند. نرم افزار مورد نیاز: After Effects CC v ...
به جلد 3 شروع سریع تقلب در 3ds Max خوش آمدید ، مجموعه ای از دوره های ویژه ساخته شده برای دنبال کردن و ترتیب دادن به تمرینات ارزشمند برای تقویت مفاهیم آموخته شده. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk 3ds Max 2014.
در این آموزش به نحوه ایجاد قطعات اولیه و مونتاژ ساده با استفاده از SolidWorks خواهیم پرداخت. نرم افزار مورد نیاز: SolidWorks 2013 SP3.0.
آیا تا به حال خواسته اید از زندگی شرکتی جدا شوید و رئیس خود باشید؟ در این دوره خواهید آموخت که برای شروع و موفقیت در مشاغل مشاوره خود چه کاری لازم است.
در این مجموعه از درسها ، ما با طرح Inventor ، نحوه طراحی ، نحوه ایجاد قطعات سه بعدی و اصول مونتاژ در Inventor آشنا خواهیم شد. نرم افزار مورد نیاز: Inventor 2013.
مقدمه ای بر اصول اولیه زبان JavaScript.