آموزش جرقه خلاق: اریک ناتزکه ، هنرمند تولید کننده

The Creative Spark: Erik Natzke, Generative Artist

اریک ناتزکه ، هنرمند سازنده و طراح اصول در Adobe را دنبال کنید ، زیرا او از تجربه خود به عنوان یک هنرمند برای ساخت برنامه هایی که توانایی خلاقیت افراد را بهبود می بخشد استفاده می کند.


آموزش Quick Start to Rigging در 3ds Max: جلد 4

Quick Start to Rigging in 3ds Max: Volume 4

به جلد 4 از Quick Start to Rigging در 3ds Max خوش آمدید، در این جلد، ما بر اساس مفاهیمی که در جلد 3 پوشش داده شده است، استفاده خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk 3ds Max 2014.


آموزش شروع کار با مجسمه سازی در MODO

Getting Started with Sculpting in MODO

در این آموزش MODO، ما از یک مدل موجود ساده برای یادگیری اصول مجسمه سازی استفاده می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: MODO 701.


آموزش شروع سریع Hype

Hype Quick Start

گرافیک حرکتی تعاملی را با Hype طراحی کنید ، یک محیط مبتنی بر جدول زمانی که کد کارآمد HTML5 و JavaScript را ایجاد می کند و انیمیشن های شما را زنده می کند.


آموزش هنرمند در محل کار: ایجاد یک سلسله مراتب بصری

Artist at Work: Creating a Visual Hierarchy

بیاموزید که از رنگ ، رنگ و لعاب استفاده کنید تا یک سلسله مراتب بصری در کارهای هنری و طرح های خود ایجاد کنید.


آموزش نقاشی هنری با Illustrator: برس های شیject

Artistic Painting with Illustrator: Object-Creation Brushes

نحوه نقاشی و طراحی را با برس های قدرتمند ایجاد جسم در Illustrator کشف کرده و اشیا along را در طول مسیر تار ، خم ، تکرار ، کشش ، پراکندگی و توزیع کنید.


آموزش شروع کار با ذرات در NUKEX

Getting Started with Particles in NUKEX

در این سری از آموزش ها، ما قصد داریم تعدادی تنظیم درخت گره را بسازیم که انواع مختلفی از ذرات را ایجاد می کند. نرم افزار مورد نیاز: NUKEX 7.0v6.


آموزش شروع سریع تا افتر افکت: جلد 5

Quick Start to After Effects: Volume 5

به جلد 5 شروع سریع برای افترافکت خوش آمدید، مجموعه ای از دوره های ویژه ساخته شده که قرار است به ترتیب دنبال شوند و با تمرین های ارزشمند برای تقویت مفاهیم آموخته شده در هم آمیخته شوند. نرم افزار مورد نیاز: After Effects CC v ...


آموزش شروع سریع جعل در 3ds Max: جلد 3

Quick Start to Rigging in 3ds Max: Volume 3

به جلد 3 شروع سریع تقلب در 3ds Max خوش آمدید ، مجموعه ای از دوره های ویژه ساخته شده برای دنبال کردن و ترتیب دادن به تمرینات ارزشمند برای تقویت مفاهیم آموخته شده. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk 3ds Max 2014.


آموزش شروع کار در SolidWorks

Getting Started in SolidWorks

در این آموزش به نحوه ایجاد قطعات اولیه و مونتاژ ساده با استفاده از SolidWorks خواهیم پرداخت. نرم افزار مورد نیاز: SolidWorks 2013 SP3.0.


آموزش نحوه راه اندازی و راه اندازی مشاغل مشاوره ای

How to Start and Run A Consulting Business

آیا تا به حال خواسته اید از زندگی شرکتی جدا شوید و رئیس خود باشید؟ در این دوره خواهید آموخت که برای شروع و موفقیت در مشاغل مشاوره خود چه کاری لازم است.


آموزش شروع کار در مخترع

Getting Started in Inventor

در این مجموعه از درسها ، ما با طرح Inventor ، نحوه طراحی ، نحوه ایجاد قطعات سه بعدی و اصول مونتاژ در Inventor آشنا خواهیم شد. نرم افزار مورد نیاز: Inventor 2013.


1 ....... 1409 1410 1411 1412 1413 1414 1415 ....... 1449