آموزش مقدمه ای بر C # در Unity

Introduction to C# in Unity

در این سری از آموزش ها ، ما در مورد مبانی اصلی برنامه نویسی با C # در Unity بحث خواهیم کرد و آنچه را که آموخته ایم در یک پروژه کوچک به کار می گیریم. نرم افزار مورد نیاز: Unity 4.3.


آموزش مقدمه ای بر MoGraph در CINEMA 4D

Introduction to MoGraph in CINEMA 4D

در این مجموعه از آموزش ها ، نگاهی مقدماتی به مجموعه ابزار MoGraph در CINEMA 4D خواهیم انداخت. نرم افزار مورد نیاز: CINEMA 4D.


آموزش مقدمه ای بر روشنایی در مایا

Introduction to Lighting in Maya

اولین قدم برای ایجاد رندرهای نهایی چشمگیر ، یادگیری نحوه پیکربندی نور مناسب برای صحنه شماست. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2015.


آموزش Office 365: مقدمه ای بر OneDrive برای تجارت

Office 365: Introduction to OneDrive for Business

این دوره کوتاه برای معرفی حرفه ای های تجاری به OneDrive for Business برای ذخیره، اشتراک گذاری و همگام سازی اسناد و همچنین همکاری با همکاران طراحی شده است.


آموزش مقدمه ای بر مدل سازی در بلندر

Introduction to Modeling in Blender

در این آموزش ما از اصول مبتنی بر مدل سازی ، بررسی ابزارهای معمول استفاده شده و صحبت کردن در مورد برخی از نکات و روشهای صرفه جویی در وقت در بلندر ، از یک روش مبتنی بر پروژه استفاده خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: بلندر 2.70.


آموزش مقدمه ای بر HTML برای طراحان

Introduction to HTML for Designers

درک HTML برای توانایی طراحی و ساخت وب سایت های عالی کلیدی است. در این دوره با ایجاد محتوایی مانند لیست ها ، تصاویر دارای زیرنویس ، نویسه های خاص و انواع عناصر مربوط به ... درک عمیق تری از HTML خواهیم داشت.


آموزش مقدمه ای بر Blueprint در Unreal Engine

Introduction to Blueprint in Unreal Engine

در این سری از آموزش ها، اصول ایجاد تعامل در Unreal Engine 4 را بدون نوشتن حتی یک خط کد یاد می گیریم. نرم افزار مورد نیاز: Unreal Engine 4.1.1.


آموزش مقدمه ای بر OpenStack

Introduction to OpenStack

در این دوره، OpenStack را بررسی می‌کنیم و مفاهیم کلی از درک پروژه‌های مختلف تا مقایسه ویژگی‌ها با دیگر پلتفرم‌های رایج ابری و مجازی‌سازی را پوشش می‌دهیم.


آموزش مقدمه ای بر تقلب در مایا

Introduction to Rigging in Maya

در این مجموعه از آموزش ها ما با ابزارهای شگفت انگیز تقلب در داخل مایا آشنا خواهیم شد. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk Maya 2015.


آموزش مقدمه ای بر روشنایی در موتور غیرواقعی 4

Introduction to Lighting in Unreal Engine 4

در این مجموعه از آموزشها ، درباره آنچه شما باید برای شروع مرحله روشنایی پروژه های بازی خود بدانید ، بحث خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Unreal Engine 4.1.1.


آموزش مقدمه ای بر انیمیشن در 3ds Max

Introduction to Animation in 3ds Max

در این مجموعه آموزش ، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه از ابزارهای انیمیشن 3ds Max استفاده کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk 3ds Max 2015.


آموزش مقدمه ای بر انیمیشن در مایا

Introduction to Animation in Maya

در این سری از آموزش ها ما با ابزارهای انیمیشن قدرتمند و بصری مایا آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk Maya 2015.


1 ....... 144 145 146 147 148 149 150 ....... 169