در این سری از آموزش ها ، ما در مورد مبانی اصلی برنامه نویسی با C # در Unity بحث خواهیم کرد و آنچه را که آموخته ایم در یک پروژه کوچک به کار می گیریم. نرم افزار مورد نیاز: Unity 4.3.
در این مجموعه از آموزش ها ، نگاهی مقدماتی به مجموعه ابزار MoGraph در CINEMA 4D خواهیم انداخت. نرم افزار مورد نیاز: CINEMA 4D.
اولین قدم برای ایجاد رندرهای نهایی چشمگیر ، یادگیری نحوه پیکربندی نور مناسب برای صحنه شماست. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2015.
این دوره کوتاه برای معرفی حرفه ای های تجاری به OneDrive for Business برای ذخیره، اشتراک گذاری و همگام سازی اسناد و همچنین همکاری با همکاران طراحی شده است.
در این آموزش ما از اصول مبتنی بر مدل سازی ، بررسی ابزارهای معمول استفاده شده و صحبت کردن در مورد برخی از نکات و روشهای صرفه جویی در وقت در بلندر ، از یک روش مبتنی بر پروژه استفاده خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: بلندر 2.70.
درک HTML برای توانایی طراحی و ساخت وب سایت های عالی کلیدی است. در این دوره با ایجاد محتوایی مانند لیست ها ، تصاویر دارای زیرنویس ، نویسه های خاص و انواع عناصر مربوط به ... درک عمیق تری از HTML خواهیم داشت.
در این سری از آموزش ها، اصول ایجاد تعامل در Unreal Engine 4 را بدون نوشتن حتی یک خط کد یاد می گیریم. نرم افزار مورد نیاز: Unreal Engine 4.1.1.
در این دوره، OpenStack را بررسی میکنیم و مفاهیم کلی از درک پروژههای مختلف تا مقایسه ویژگیها با دیگر پلتفرمهای رایج ابری و مجازیسازی را پوشش میدهیم.
در این مجموعه از آموزش ها ما با ابزارهای شگفت انگیز تقلب در داخل مایا آشنا خواهیم شد. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk Maya 2015.
در این مجموعه از آموزشها ، درباره آنچه شما باید برای شروع مرحله روشنایی پروژه های بازی خود بدانید ، بحث خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Unreal Engine 4.1.1.
در این مجموعه آموزش ، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه از ابزارهای انیمیشن 3ds Max استفاده کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk 3ds Max 2015.
در این سری از آموزش ها ما با ابزارهای انیمیشن قدرتمند و بصری مایا آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk Maya 2015.