در این دوره ، ما روش هایی را برای مدل سازی مدولار در داخل 3ds Max بررسی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2014.
بیاموزید که چگونه از 3ds Max برای مدل سازی و ساخت یک جعبه چوبی کوچک استفاده کنید: دارایی که می تواند برای پر کردن یک محیط سه بعدی استفاده شود یا باعث شود که در یک موتور بازی در زمان واقعی منفجر شود.
در این آموزش 3ds Max و After Effects ، ما در حال ایجاد انیمیشن های قابل حل با حداقل فریم کلیدی ممکن و تولید صفحات Sprite م effectiveثر خواهیم بود. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2014 ، Adobe After Effects CS6 و TexturePacker Pro.
از همین امروز حرفه 3D Artist خود را شروع کنید و یاد بگیرید که چگونه با کمک یک هنرمند ارشد سه بعدی، هنر بازی با کیفیت بالا ایجاد کنید.
در این آموزش 3ds Max ، ما می آموزیم که چگونه ساختارهای مدولار را برای بازیهای ویدیویی طراحی کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CC، 3ds Max 2014.
در این آموزش VR ، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه یک تجربه بازی چالش برانگیز را برای یک تجربه واقعیت مجازی مدل کنیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2016 ، Unity ، Substance Painter 1.5.
در طول این آموزش 3ds Max، ما به کاربرد کارآمد اصلاح کننده های مختلف موجود در 3ds Max و نحوه استفاده از آنها برای سرعت بخشیدن به روند کار مدل سازی سطوح سخت خواهیم پرداخت. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2012, V-Ray.
در این آموزش ZBrush و 3ds Max ، نحوه ایجاد موجودات کارتونی تلطیف شده برای یک بازی را یاد خواهیم گرفت.
به شروع سریع انیمیشن در 3ds Max خوش آمدید. شروع سریع مجموعه ای از آموزشهای ویژه است که به ترتیب دنبال می شود و شامل تمرینات ارزشمندی برای تقویت مفاهیم آموخته شده است. قالب درس این سریع ...
در طول این آموزش ، ما هنرهای سبک شده ای را برای بازی های ایزومتریک که برای iOS ، Android و PC ساخته شده اند ایجاد خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2014 ، Photoshop CS6.
در این آموزش 3ds Max ، ما می آموزیم که چگونه یک صحنه جنگل هوایی واقع گرایانه را از ابتدا جمع آوری و تولید کنیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2015 SP3 + ، Vray SP2 ، Adani Tools maxscript 0.95+ ، NUKE 8 ، Forest Pack Pro 4.3.7+.
در این آموزش 3ds Max ، ما یک وسیله نقلیه ثانویه دقیق را مدل و ساختار می کنیم. نرم افزار به 3ds Max 2013 نیاز دارد.