آموزش سطح سخت مدل سازی یک ساختار مدولار برای بازی ها در 3ds Max

Hard Surface Modeling a Modular Structure for Games in 3ds Max

در این دوره ، ما روش هایی را برای مدل سازی مدولار در داخل 3ds Max بررسی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2014.


آموزش ایجاد دارایی بازی جعبه چوبی تلطیف شده

Creating a Stylized Wooden Crate Game Asset

بیاموزید که چگونه از 3ds Max برای مدل سازی و ساخت یک جعبه چوبی کوچک استفاده کنید: دارایی که می تواند برای پر کردن یک محیط سه بعدی استفاده شود یا باعث شود که در یک موتور بازی در زمان واقعی منفجر شود.


آموزش ایجاد انیمیشن های قابل حل برای بازی ها در 3ds Max و افتر افکت

Creating Loopable Animations for Games in 3ds Max and After Effects

در این آموزش 3ds Max و After Effects ، ما در حال ایجاد انیمیشن های قابل حل با حداقل فریم کلیدی ممکن و تولید صفحات Sprite م effectiveثر خواهیم بود. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2014 ، Adobe After Effects CS6 و TexturePacker Pro.


آموزش 3DSMax 2016 & Substance Painter برای تولید بازی های ویدیویی

3DSMax 2016 & Substance Painter for Videogame Production

از همین امروز حرفه 3D Artist خود را شروع کنید و یاد بگیرید که چگونه با کمک یک هنرمند ارشد سه بعدی، هنر بازی با کیفیت بالا ایجاد کنید.


آموزش طراحی ساختار مدولار برای بازی ها در 3ds Max

Designing a Modular Structure for Games in 3ds Max

در این آموزش 3ds Max ، ما می آموزیم که چگونه ساختارهای مدولار را برای بازیهای ویدیویی طراحی کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CC، 3ds Max 2014.


آموزش خط لوله تولید دارایی بازی برای VR در 3ds Max و Unity

Game Asset Production Pipeline for VR in 3ds Max and Unity

در این آموزش VR ، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه یک تجربه بازی چالش برانگیز را برای یک تجربه واقعیت مجازی مدل کنیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2016 ، Unity ، Substance Painter 1.5.


آموزش گردش کار مدلسازی سطح سخت در 3ds Max

Hard Surface Modeling Workflows in 3ds Max

در طول این آموزش 3ds Max، ما به کاربرد کارآمد اصلاح کننده های مختلف موجود در 3ds Max و نحوه استفاده از آنها برای سرعت بخشیدن به روند کار مدل سازی سطوح سخت خواهیم پرداخت. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2012, V-Ray.


آموزش ایجاد یک موجود تلطیف برای بازی در ZBrush و 3ds Max

Creating a Stylized Creature for Games in ZBrush and 3ds Max

در این آموزش ZBrush و 3ds Max ، نحوه ایجاد موجودات کارتونی تلطیف شده برای یک بازی را یاد خواهیم گرفت.


آموزش شروع سریع انیمیشن در 3ds Max: جلد 1

Quick Start to Animation in 3ds Max: Volume 1

به شروع سریع انیمیشن در 3ds Max خوش آمدید. شروع سریع مجموعه ای از آموزشهای ویژه است که به ترتیب دنبال می شود و شامل تمرینات ارزشمندی برای تقویت مفاهیم آموخته شده است. قالب درس این سریع ...


آموزش ایجاد هنر سبک برای بازی های ایزومتریک در 3ds Max

Creating Stylized Art for Isometric Games in 3ds Max

در طول این آموزش ، ما هنرهای سبک شده ای را برای بازی های ایزومتریک که برای iOS ، Android و PC ساخته شده اند ایجاد خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2014 ، Photoshop CS6.


آموزش ساخت صحنه جنگل هوایی واقع بینانه در 3ds Max

Building a Realistic Aerial Forest Scene in 3ds Max

در این آموزش 3ds Max ، ما می آموزیم که چگونه یک صحنه جنگل هوایی واقع گرایانه را از ابتدا جمع آوری و تولید کنیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2015 SP3 + ، Vray SP2 ، Adani Tools maxscript 0.95+ ، NUKE 8 ، Forest Pack Pro 4.3.7+.


آموزش ایجاد یک وسیله نقلیه بازی ثانویه در 3ds Max

Creating a Secondary Game Vehicle in 3ds Max

در این آموزش 3ds Max ، ما یک وسیله نقلیه ثانویه دقیق را مدل و ساختار می کنیم. نرم افزار به 3ds Max 2013 نیاز دارد.


1 ....... 12 13 14 15 16 17 18 ....... 34 صفحه ی 15 از 34 صفحه