آموزش شروع با RealFlow

Getting Started with RealFlow

در این سری از درس ها، اصول استفاده از RealFlow را یاد می گیریم. نرم افزار مورد نیاز: RealFlow 5 و بالاتر.


آموزش استفاده از RealFlow RenderKit در مایا

Using the RealFlow RenderKit in Maya

در این سری از درس ها، نحوه استفاده از RealFlow RenderKit را در داخل مایا خواهیم آموخت. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2010 و بالاتر، RealFlow 5 و بالاتر.


آموزش استفاده از Hybrido در RealFlow

Using Hybrido in RealFlow

در این سری از درس‌ها، حل‌کننده مایع Hybrido را که یکی از ویژگی‌های کلیدی معرفی شده در RealFlow است، بررسی می‌کنیم. نرم افزار مورد نیاز: RealFlow 5 و بالاتر.


آموزش مدل سازی دست های واقع بینانه در مایا و مادباکس

Modeling Realistic Hands in Maya and Mudbox

در این دوره ما روش هایی را برای ساخت عقربه های واقعی با استفاده از Maya و Mudbox بررسی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011، Mudbox 2011.


آموزش Shader Recipes: Rendering Realistic Tires in Maya

Shader Recipes: Rendering Realistic Tires in Maya

در این آموزش کوتاه مایا، ما یاد می گیریم که چگونه با استفاده از انواع نقشه ها و تنظیمات متریال، به لاستیک های ماشین رندر شده خود ظاهری واقعی بدهید. نرم افزار مورد نیاز: Maya (همه نسخه ها).


آموزش مجسمه سازی نیم تنه واقعی در ZBrush

Sculpting a Realistic Bust in ZBrush

در این آموزش یاد می گیریم که چگونه با استفاده از ZBrush یک نیم تنه واقعی انسان بسازیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 3.5 R3.


آموزش ایجاد چشمان واقعی در فتوشاپ و 3ds Max

Creating Realistic Eyes in Photoshop and 3ds Max

در این سری از درس ها، یاد می گیریم که چگونه با استفاده از فتوشاپ و 3ds Max، چشم های واقعی را تکسچر کنیم و رندر کنیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2010، Photoshop.


آموزش ایجاد چشم های واقع گرایانه در فتوشاپ و Softimage

Creating Realistic Eyes in Photoshop and Softimage

در این سری از آموزش ها نحوه تکسچر و رندر واقعی چشم ها با استفاده از فتوشاپ و سافت ایمیج را یاد می گیریم. نرم افزار مورد نیاز: Softimage 2010، Photoshop.


آموزش ایجاد چشم های واقع بینانه در فتوشاپ و مایا

Creating Realistic Eyes in Photoshop and Maya

در این سری از درس ها، یاد می گیریم که چگونه با استفاده از فتوشاپ و مایا، چشم های واقعی را تکسچر کنیم و رندر کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2010، Photoshop.


آموزش دسترسی 2010: پروژه های دنیای واقعی

Access 2010: Real-World Projects

برای کشف ویژگی های ایجاد و مدیریت پایگاه داده Access از نمونه های واقعی استفاده می کند.


آموزش شکل‌گیری ذرات در RealFlow

Particle Morphing in RealFlow

در طول این دوره، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه ذرات مایع را از یک شکل به شکل دیگر در RealFlow تغییر شکل دهیم. نرم افزار مورد نیاز: RealFlow 4 و بالاتر.


آموزش Rendering RealFlow Meshes در Maya

Rendering RealFlow Meshes in Maya

در این دوره یاد می گیریم که چگونه از انواع ابزارهای نورپردازی و سایه زنی در اشعه ذهنی برای شبیه سازی ظاهر مواد مایع واقعی استفاده کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2009 و بالاتر.


1 ....... 149 150 151 152 153