در این سری از درس ها، اصول استفاده از RealFlow را یاد می گیریم. نرم افزار مورد نیاز: RealFlow 5 و بالاتر.
در این سری از درس ها، نحوه استفاده از RealFlow RenderKit را در داخل مایا خواهیم آموخت. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2010 و بالاتر، RealFlow 5 و بالاتر.
در این سری از درسها، حلکننده مایع Hybrido را که یکی از ویژگیهای کلیدی معرفی شده در RealFlow است، بررسی میکنیم. نرم افزار مورد نیاز: RealFlow 5 و بالاتر.
در این دوره ما روش هایی را برای ساخت عقربه های واقعی با استفاده از Maya و Mudbox بررسی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011، Mudbox 2011.
در این آموزش کوتاه مایا، ما یاد می گیریم که چگونه با استفاده از انواع نقشه ها و تنظیمات متریال، به لاستیک های ماشین رندر شده خود ظاهری واقعی بدهید. نرم افزار مورد نیاز: Maya (همه نسخه ها).
در این آموزش یاد می گیریم که چگونه با استفاده از ZBrush یک نیم تنه واقعی انسان بسازیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 3.5 R3.
در این سری از درس ها، یاد می گیریم که چگونه با استفاده از فتوشاپ و 3ds Max، چشم های واقعی را تکسچر کنیم و رندر کنیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2010، Photoshop.
در این سری از آموزش ها نحوه تکسچر و رندر واقعی چشم ها با استفاده از فتوشاپ و سافت ایمیج را یاد می گیریم. نرم افزار مورد نیاز: Softimage 2010، Photoshop.
در این سری از درس ها، یاد می گیریم که چگونه با استفاده از فتوشاپ و مایا، چشم های واقعی را تکسچر کنیم و رندر کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2010، Photoshop.
برای کشف ویژگی های ایجاد و مدیریت پایگاه داده Access از نمونه های واقعی استفاده می کند.
در طول این دوره، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه ذرات مایع را از یک شکل به شکل دیگر در RealFlow تغییر شکل دهیم. نرم افزار مورد نیاز: RealFlow 4 و بالاتر.
در این دوره یاد می گیریم که چگونه از انواع ابزارهای نورپردازی و سایه زنی در اشعه ذهنی برای شبیه سازی ظاهر مواد مایع واقعی استفاده کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2009 و بالاتر.