در این جلد اولیه ، ما اصول مدل سازی را در 3ds Max پوشش خواهیم داد. ما در مورد تکنیک مدل سازی جعبه بحث خواهیم کرد و شروع به آشنایی با متداولترین ابزارهای مدل سازی در 3ds Max می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2014.
Von Glitschka به ما نشان می دهد که چگونه مغز خود را آفلاین کنیم تا از طریق طراحی و کاوش در جهان اطراف خود ، الهام بخش طراحی باشیم.
در جلد 2 شروع سریع به ZBrush ، ما در مورد مفاهیم پوشش داده شده در جلد 1 استفاده خواهیم کرد.
به Quick Start to ZBrush خوش آمدید ، یک سری از دوره های ویژه ساخته شده که به ترتیب دنبال می شوند و شامل تمرینات ارزشمندی برای تقویت مفاهیم آموخته شده هستند. قالب درس این شروع سریع شبیه سایر موارد ...
در این جلد نهایی Quick Start to ZBrush ، ما در مورد مفاهیم ارائه شده در چهار بخش اول استفاده خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R5.
در جلد 3 شروع سریع به ZBrush ، ما در مورد مفاهیم پوشش داده شده در جلد 1 و 2 استفاده خواهیم کرد.
در جلد 4 شروع سریع به ZBrush ، ما در مورد مفاهیم موجود در جلدهای قبلی استفاده خواهیم کرد. ما با یادگیری استفاده از برس Insert Mesh برای افزودن سریع هندسه شروع خواهیم کرد. ما همچنین ویژگی قدرتمند Dynamesh و چگونگی کمک به آن را در ...
در این آموزش Illustrator ، ما می آموزیم که چگونه یک infographic را از ابتدا ایجاد کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Illustrator CS6.
در این آموزشهای Excel با استفاده از PivotTable خلاصه ، مرتب سازی ، شمارش و نمودار داده های خود را بیاموزید.
قسمت 2 از 2 در سری Lync Server 2013 Administration. این دوره مقدمه ای بر Microsoft Lync Server 2013 است و نصب و پیکربندی Lync 2013 را پوشش می دهد.
در این تولید، اسکات هانسلمن و راب کانری پیشنهادات و توصیههایی در مورد اینکه چگونه میتوانید به آنجا بروید و درگیر شوید، ارائه میکنند. وبلاگ نویسی، توییتر، Github، StackOverflow، گروه های کاربری و کنفرانس ها: همه اینها می توانند شما را شادتر و بیشتر...
در این مجموعه از آموزش ها ، با برخی از مشکلاتی که کاربران After Effects هنگام کار در انواع مختلف پروژه ها مواجه می شوند ، آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: افترافکت CS6.