آموزش مدل سازی یک شخصیت برای انیمیشن در 3ds Max

Modeling a Character for Animation in 3ds Max

در این سری از درس ها، ما قصد داریم یک شخصیت کامل در 3ds Max بسازیم که می توانید از آن برای ریگ کردن و تمرین انیمیشن خود استفاده کنید. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2010.


آموزش مدل سازی یک شخصیت برای ریگینگ و انیمیشن در مایا

Modeling a Character for Rigging and Animation in Maya

در این دوره کاراکتری را برای استفاده در ریگ و انیمیشن می سازیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2009 و بالاتر.


آموزش مدل سازی شخصیت های نسل بعدی در XSI

Modeling Next-Gen Characters in XSI

تکنیک‌های مدل‌سازی تولید و گردش کار نوآورانه برای ایجاد توپولوژی تمیز، کار در محدودیت‌های چند ضلعی و ساخت دارایی‌ها را از هنر مرجع بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: XSI 6.0 یا بالاتر (XSI 7.0 برای باز کردن فایل های پروژه مورد نیاز است).


آموزش مدل سازی شخصیت های نسل بعدی در مایا

Modeling Next-Gen Characters in Maya

تکنیک‌های مدل‌سازی حیاتی و گردش کار تولید برای ایجاد توپولوژی تمیز، کار در محدودیت‌های چند ضلعی و ساختن از هنر مرجع را بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2008 و بالاتر.


1 ....... 13 14 15 16