آموزش تصویرسازی شخصیت برای مبتدیان

Character Illustration for Beginners

در کلاسم روند خود را برای ایجاد یک شخصیت جدید از ابتدا با استفاده از ابزارهای دیجیتال (Adobe Illustrator و Photoshop) به شما نشان خواهم داد. من در مورد findi صحبت خواهم کرد. ..


آموزش بافت یک محیط سبک سازی شده بازی در فتوشاپ

Texturing a Stylized Game Environment in Photoshop

در این آموزش ، ما می آموزیم که چگونه مش های چند ضلعی کم برای وسایل بازی سبک سازی کنیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R7، 3ds Max 2015، Photoshop CC 2014، Marmoset Toolbag 2.07، xNormal v3.18.10.


آموزش راهنمای طراح برای موشن گرافیک - قسمت 1

The Designer's Guide to Motion Graphics - Part 1

"در این آموزش عمیق موشن گرافیک یاد خواهید گرفت که چگونه از اشکال برداری برای موشن گرافیک های سه بعدی استفاده کنید. استفاده از آثار هنری برداری موجود برای مدل سازی سه بعدی ...."


آموزش ساختار واقعی شخصیت بازی در ماده نقاش

Realistic Game Character Texturing in Substance Painter

در این مجموعه از آموزش Substance Painter ، ما یک شخصیت بازی را مرحله به مرحله و با استفاده از Substance Painter ساختار می دهیم. نرم افزار مورد نیاز: Substance Painter 1.1.


آموزش Indie Game Development Pipeline Volume 5: Boss Character Modeling and Texturing

Indie Game Development Pipeline Volume 5: Boss Character Modeling and Texturing

اگر خط لوله توسعه بازی Indie را با جلد 1 شروع کرده اید، این فرصت را داشته اید که روی مفهوم هنری بازی خود کار کنید، شروع به ایجاد عملکرد واقعی بازی کنید و روی مدل قهرمان کار کنید. در این جلد، ما هندسه را برای رئیس خود خواهیم ساخت...


آموزش Indie Game Pipeline Volume 4: Modeling Hero Character and Textures

Indie Game Development Pipeline Volume 4: Hero Character Modeling and Texturing

در این مجموعه از آموزش ها ، ما مراحل مدل سازی و ساخت شخصیت قهرمان را برای پروژه بازی Indie خود طی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Maya LT 2015 ، Photoshop CS5 ، Mudbox 2014.


آموزش مقدمه ای بر بافت Ptex در MARI

Introduction to Ptex Texturing in MARI

با چند لحظه صرف این کار می شویم تا بفهمیم نقشه برداری از بافت Ptex چیست و چرا ممکن است برای خطوط لوله تولیدی ما مهم باشد. نرم افزار مورد نیاز: MARI 2.0v2.


آموزش بافت واقعی کاراکتر با استفاده از dDo در فتوشاپ

Realistic Character Texturing Using dDo in Photoshop

در طول این درس ها، ما در مورد آنچه که بافت ها و متریال ها را واقعی جلوه می دهد صحبت خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: dDo، Knald، Photoshop.


آموزش بافت موجود در MARI

Creature Texturing in MARI

هنگامی که وظیفه ایجاد بافت برای یک موجود را بر عهده دارید ، یکی از اولین کارهایی که باید انجام دهید بررسی سطوح مختلف موجود موجود است. نرم افزار مورد نیاز: MARI 2.5v1.


آموزش ساخت شخصیت های بازی در Mudbox

Texturing Game Characters in Mudbox

در این مجموعه از آموزش ها ، شما می آموزید که چگونه یک شخصیت بازی را گام به گام در Mudbox ساختار دهید. نرم افزار مورد نیاز: Mudbox 2014.


آموزش طراحی لوگو: روش های جدید برای ایجاد نوع سفارشی Vintage

Logo Design: New Ways to Create Custom Vintage Type

کاری کنید که قدیم دوباره احساس جدید کند. شاید عصر طلایی فناوری باشد، اما همه عاشق وینتیج هستند. در این کلاس کوچک، طراح Simon Walker نحوه ایجاد یک را نشان می دهد. ..


آموزش شخصیت های بازی بافت در MARI

Texturing Game Characters in MARI

هنگام بافت دار کردن دارایی های بازی، اغلب اوقات چندین چالش وجود دارد که باید بر آنها غلبه کرد و متغیرهایی را در نظر گرفت. نرم افزار مورد نیاز: MARI 2.0v2.


1 ....... 13 14 15 16 17 18 19