به شما کمک می کند تا با استفاده از Windows API Code Pack، یک کتابخانه مدیریت شده از Microsoft، توسعه را برای Windows 7 شروع کنید
در این سری از درس ها، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه از MatchMover برای گرفتن فیلم دو بعدی و ایجاد یک صحنه سه بعدی استفاده کنیم. نرم افزار مورد نیاز: MatchMover 2010 یا بالاتر.
در این سری از درس ها، نحوه استفاده از ردیاب دوربین سه بعدی در NUKEX را یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: NUKEX 6.0 و بالاتر.
در این آموزش CINEMA 4D، ابزارها و تکنیک هایی را یاد می گیریم که به ما امکان می دهد مدل سازی را در CINEMA 4D شروع کنیم. نرم افزار مورد نیاز: CINEMA 4D R11.5.
در این سری از درس ها، نحوه استفاده از سیستم ترکیب سه بعدی NUKE را یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: NOKE 5.2v1 یا بالاتر.
در این سری از درس ها، اصول روتوسکوپی در فیوژن را یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: فایل های پروژه ایجاد شده در Fusion 6.0.
در این آموزش افتر افکت، با اصول روتوسکوپی با استفاده از افتر افکت آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: فایل های پروژه ایجاد شده در After Effects CS4.
در این سری از درس ها، اصول روتوسکوپی در Toxik را یاد می گیریم. نرم افزار مورد نیاز: Toxik 2010 و بالاتر برای فایل های پروژه.
در این سری از درس ها، اصول روتوسکوپی در NUKE را یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: NUKE 5.2 و بالاتر برای فایل های پروژه.
نحوه ساخت فرمول های مختلف محاسباتی و تجزیه و تحلیل آماری و استفاده از توابع داخلی اکسل را نشان می دهد.
در این آموزش، نحوه کار ابزارهای ذهنی ری و ویژگیهای اصلی، و همچنین کشف راهحلهایی برای شبیهسازی نورپردازی که از نظر فیزیکی دقیق است و تکنیکهای صرفهجویی در زمان برای غلبه بر چالشهای رایجی که هنرمندان با هر مهارتی...
در این سری از درس ها، نحوه استفاده از ردیاب Toxik را برای تجزیه و تحلیل فیلم و یافتن موقعیت اشیا یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: Toxik 2010 برای فایل های پروژه.