در مایا کدو و کشش را با استفاده از تکنیک های خاص شخصیت های کارتونی اضافه کنید: مفاصل کششی ، تغییر IK / FK و تنظیمات صورت.
در این آموزش مایا ، نگاهی خواهیم انداخت به سه نوع حیوان رایج که از شما خواسته می شود به عنوان انیماتور با آنها کار کنید. نرم افزار مورد نیاز: مایا 2016.
اصول مایا LT 2016 را بیاموزید ، ابزاری برای مدل سازی و انیمیشن سه بعدی که مخصوص بازی سازان ساخته شده است.
"این دوره مقدمه ای بر nParticles and Fluids در مایا است و یک رویکرد پروژه ای است، بنابراین به جای گوش دادن به من در مورد ابزارها و دکمه ها صحبت می کنم ...."
با مایا 2016 ، بسته سه بعدی محبوب در صنعت فیلم های سینمایی ، بازی های ویدیویی و صنایع انیمیشن ، موارد ضروری مدل سازی ، بافت ، ارائه و انیمیشن را بیاموزید.
از موارد جدید و بهبود یافته در Maya 2016 ، از جمله ابزارهای جدید تبدیل ، مجسمه سازی و برس و ویرایشگر جدید HyperShade مطلع شوید.
با ایجاد حرکات روان ، با استفاده از این ترفندهای نرم افزاری-اگنوستیک از متخصص انیمیشن جورج مائستری ، انیمیشن های خود را "درست" نشان دهید.
بیاموزید که چگونه از مایا برای مدل سازی یک شخصیت کارتونی ساده استفاده کنید که بعداً می تواند در برنامه مورد نظر شما تقلب و متحرک شود.
هدف این آموزش مایا طراحی ابزاری است که به ما امکان می دهد ضمن از بین بردن پارگی در هنگام تغییر فضا ، بین اهداف یک محدودیت جابجا شویم. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk Maya 2015.
در این مجموعه از آموزشهای MotionBuilder و Maya ، ما می آموزیم که چگونه بین عملکرد پویا-متحرک و انیمیشن keyframe در MotionBuilder ترکیب شوید. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk MotionBuilder 2015، Maya 2015.
این مطالعات موردی نشان می دهد که چگونه می توان چهار بافت متمایز و بسیار واقع گرایانه ایجاد کرد ، تغییرات متنوعی را اعمال کرد و بافت های سفارشی خود را به مواد موجود در مایا پیوند داد.
در این آموزش مایا ، ما می آموزیم که چگونه یک سیستم jiggle برای انیمیشن بسازیم. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk Maya 2015.