آموزش ایجاد طرح‌بندی‌های انعطاف‌پذیر در InDesign CS6

Creating Flexible Layouts in InDesign CS6

در این آموزش InDesign CS6، با مجموعه ویژگی های قدرتمند جدیدی که به InDesign CS6 اضافه شده است آشنا می شویم که به ما امکان می دهد طرح بندی هایی ایجاد کنیم که به راحتی قابل انعطاف باشند تا تقریباً با هر شکل یا اندازه ای مطابقت داشته باشند.


آموزش ایجاد یک اژدهای فانتزی در ZBrush

Creating a Fantasy Dragon in ZBrush

در این آموزش ساخت اژدها با استفاده از عقل و عقل سلیم را پوشش خواهیم داد. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS6، ZBrush.


آموزش سری حرفه ای: ایجاد تنوع کاراکتر با نقشه های بافت

Professional Series: Creating Character Variation with Texture Maps

در این دوره، جریان های کاری مربوط به ایجاد نقشه های قابل تعویض برای تعریف کاراکترهای مختلف با استفاده از هندسه یکسان را مورد بحث قرار خواهیم داد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012، ZBrush 4R3، TopoGun.


آموزش ایجاد ماژول های PowerShell

Creating PowerShell Modules

این دوره نحوه ایجاد، استقرار و مستندسازی ماژول های PowerShell را نشان می دهد.


آموزش ایجاد محیط های بازی در مایا و فتوشاپ

Creating Game Environments in Maya and Photoshop

یک راهنمای عملی برای ساخت ساختمان های سه بعدی که می تواند برای پر کردن محیط های بازی ویدیویی استفاده شود


آموزش ایجاد بسته بندی محصول در ایلاستریتور

Creating Product Packaging in Illustrator

در این آموزش ایلوستریتور، ما بر روی ایجاد بسته بندی برای یک نوشیدنی خیالی تمرکز خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Illustrator CS6.


آموزش ایجاد نرهای سبک شده در مایا

Creating Stylized Males in Maya

در این سری از آموزش های مایا، مدل مردانه استایل شده را در مایا از ابتدا ایجاد می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2013، Mudbox 2013.


آموزش ایجاد مفاهیم استیلیز شده شخصیت مرد در فتوشاپ

Creating Stylized Male Character Concepts in Photoshop

در این آموزش، با یک گردش کار آشنا می شویم که می توان از آن برای طراحی شخصیت های مرد استایل شده با Photoshop CS5 استفاده کرد. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS5.


آموزش ایجاد یک نقشه معماری با اتوکد 2013

Creating an Architectural Drawing with AutoCAD 2013

برای مقابله با یک پروژه در دنیای واقعی از اتوکد 2013 استفاده کنید.


آموزش ایجاد برنامه های N-Tier در C # ، قسمت 1

Creating N-Tier Applications in C#, Part 1

در قسمت 1 این مجموعه ، جوانب مثبت و منفی تفکیک برنامه ها به طبقات و دو روش مختلف برای انجام این کار را خواهید آموخت.


آموزش ایجاد کاریکاتور در ZBrush

Creating Caricatures in ZBrush

در این آموزش، نحوه ایجاد یک پرتره کاریکاتور از منابع مختلف با استفاده از رویکردهای مختلف را یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush R3، Maya 2010، Photoshop CS4.


آموزش ایجاد بافت Ptex در MARI

Creating Ptex Textures in MARI

در این آموزش با مفاهیم، ​​ابزارها و گردش کار برای استفاده از سیستم نقشه برداری بافت Ptex در MARI آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: MARI 1.4v3.


1 ....... 172 173 174 175 176 177 178 ....... 183 صفحه ی 175 از 183 صفحه