با این سری از سناریوهای تجسم داده در دنیای واقعی ، در پردازش ، یک محیط طراحی و توسعه منبع باز ، خود را به چالش بکشید.
در این سری از آموزش ها، ما نگاهی به روند ایجاد یک تفنگ برای استفاده در موتورهای بازی مانند UDK، Unity یا CryEngine می اندازیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2013، Photoshop CS6، Marmoset Toolbag 1.08.
در این آموزش، مراحل و گردش کار خلاقانه برای ایجاد یک شخصیت فانتزی برای بازی های ویدیویی یا فیلم ها را پوشش خواهیم داد. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS6.
در این آموزش CINEMA 4D یاد می گیریم که چگونه از ابزارهای انیمیشن CINEMA 4D برای ایجاد یک چرخه اجرا متقاعد کننده استفاده کنیم. نرم افزار مورد نیاز: CINEMA 4D R14.
بیاموزید که چگونه عکس های خود را مانند یک صخره مرجانی زیر آب ، یک جنگل مسحور یا حتی یک کارخانه تهدیدآمیز به سرزمین های اخروی منتقل کنید.
در این مجموعه از آموزش های 3ds Max ، ما می آموزیم که چگونه یک صحنه اتاق خواب را از ابتدا تا رندرهای نهایی ایجاد کنیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2013 ، Photoshop CS4 ، Marvelous Designer ، V-Ray ، PhotoLooks.
در این سری از آموزشهای UDK، ما قصد داریم اصول اصلی کار با Kismet در UDK را بیاموزیم تا درک قوی از نحوه عملکرد این سیستم قدرتمند به شما ارائه دهیم. نرم افزار مورد نیاز: Unreal Development Kit (فوریه 2013).
در این مجموعه از آموزش ها ، ما از ZBrush به KeyShot می رویم و با ادغام با چراغ آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R4 ، KeyShot.
از طریق یک سری پروژه های عملی ، گردش کار در حال ظهور بین برنامه های Adobe Creative Cloud و Edge Animate را کاوش کنید.
در این قسمت از مجموعه Dreamscapes او با برت مونروی همراه باشید. بیاموزید که چگونه عکس های خود را به صحنه های باورنکردنی پر از موجودات خیالی ، ویرانه های باستانی و موارد دیگر تبدیل کنید.
بیاموزید که چگونه یک درس ریاضی تعاملی و کامل با واژه نامه ، معادلات ، نمودارهای گرافیکی و نمودارها و بخشی که دانش آموزانتان را بر اساس آنچه آموخته اند ، بسازید.
در این مجموعه از آموزشهای مایا ، نحوه استفاده از ابزارهای انیمیشن بصری و سرگرم کننده مایا برای ایجاد یک چرخه اجرای متقاعد کننده ارائه می شود. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk Maya 2013.