آموزش راهنمای سبک Responsive و ایجاد کتابخانه الگو در Axure

Responsive Style Guide and Pattern Library Creation in Axure

طراحی پاسخگو بهترین تجربه را به کاربران شما خواهد داد. این دوره به شما آموزش می دهد که چگونه از کتابخانه ابزارک Axure برای ایجاد انواع مختلف اجزای پاسخگو مانند دکمه ها یا آرم ها برای انواع دستگاه ها استفاده کنید. نرم افزار مورد نیاز: Axure 7.


آموزش After Effects: ایجاد الگوهای پروژه

After Effects: Creating Project Templates

بیاموزید که چگونه یک پروژه مبتنی بر الگو در After Effects بسازید که بتواند برای به اشتراک گذاشتن با همکاران یا فروش در بازار ابری خلاق Adobe بسته بندی شود.


آموزش الگوهای تصویری: ایجاد کاغذ دیواری با دست

Illustrating Patterns: Creating Hand-Drawn Wallpaper

کاغذدیواری الگوی تکراری با دست خود را به تصویر بکشید و طراحی کنید. در این کلاس نیم ساعته، جولیا روتمن تصویرگر شما را با روند تصویرسازی خود آشنا می‌کند. ..


آموزش ایجاد الگوهای سفارشی در ARCHICAD

Creating Custom Templates in ARCHICAD

در طول این درس ها ، ما با یادگیری نحوه ایجاد الگوهای سفارشی متناسب با استانداردهای دفتر ، زیبایی و انتخاب های شخصی خود ، به عمق ARCHICAD خواهیم پرداخت. نرم افزار مورد نیاز: ARCHICAD 18.


آموزش طراحی با نیم تنه: یک پرتره با الگوی نقطه ایجاد کنید!

Designing With Halftones: Create a Dot Pattern Portrait!

"Halftones بخش مهمی از تکنیک‌های چاپ روزانه است که به ویژه در چاپ صفحه استفاده می‌شود. اما نیمه‌تون‌ها به طراحی نمادین نیز راه پیدا کرده‌اند.


آموزش ایجاد الگوهای رشد یخ آلی در CINEMA 4D

Creating Organic Ice Growth Patterns in CINEMA 4D

در این آموزش ، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه با استفاده از After Effects و CINEMA 4D الگوهای رشد یخ آلی و کریستال های یخ را به هر شکل ایجاد کنیم. نرم افزار مورد نیاز: After Effects، CINEMA 4D.


آموزش استفاده از مدل سازی مبتنی بر الگو برای ایجاد خانواده های شیشه ای بیرونی

Using Pattern Based Modeling to Create Exterior Glazing Families

در این مجموعه از آموزش Revit ، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه از مدل های مبتنی بر الگوی عمومی و سازگار برای ایجاد یک سیستم شیشه جلوی سفارشی در Revit استفاده کنید. نرم افزار مورد نیاز: Revit 2015.


آموزش ایجاد الگوریتم های هوش مصنوعی با استفاده از Kismet در UDK

Creating AI Algorithms Using Kismet in UDK

در این آموزش به نحوه ایجاد الگوریتم هایی با Kismet می پردازیم که رفتار دشمن را برای بازی های شما ساخته شده با UDK کنترل می کند. نرم افزار مورد نیاز: ویرایشگر کیت توسعه غیرواقعی (ساخت فوریه 2013.)


آموزش مقدمه ای بر طراحی سطح: ایجاد و ترکیب الگوها

Introduction to Surface Design: Creating and Mixing Patterns

"اوه، الگوها! الگوهای زیبا، غیرقابل درک، مسحورکننده، من آنها را خیلی دوست دارم، و همانطور که یک گردش سریع در اینترنت ثابت می کند، من در این عشق تنها نیستم. G. .."


آموزش ایجاد الگوهای سفارشی در ایلاستریتور

Creating Custom Patterns in Illustrator

در این آموزش ایلوستریتور، یاد خواهید گرفت که چگونه الگوهای سفارشی خود را ایجاد کنید. نرم افزار مورد نیاز: Illustrator CS6.


1 ....... 15 16 17 18