بر اصول متحرک سازی در CINEMA 4D متمرکز شده است ، از جمله تنظیم فریم های کلیدی ، حرکت دوربین و اضافه کردن حرکت و علاقه با تغییر شکل دهنده ها.
اصول جعبه ابزار مدل سازی 3D را در CINEMA 4D پوشش می دهد: خطوط شکسته و چند ضلعی ها.
مدیر ارشد محصولات فتوشاپ ، برایان اونیل هیوز ، شما را به گشت و گذار در مورد ویژگی های اصلی افزایش عکس در Photoshop CS6 می اندازد.
در SmartSound Sonicfire Pro ، یک برنامه قدرتمند امتیازدهی موسیقی همراه با کتابخانه موسیقی بدون حق امتیاز ، سرعت خود را کسب کنید.
با استفاده از ابزارهای مدل سازی و اسناد در Revit ، طرح های معماری جذاب ایجاد کنید.
به هنرمندان دیجیتال می آموزد که چگونه می توانند دارایی های واقع گرایانه ای مانند شخصیت های سه بعدی ، محیط بازی همه جانبه و طرح های محصول را در Mudbox ایجاد کنند.
ویژگی های اصلی Unity را کاوش می کند و از آنها برای توسعه یک بازی نمونه با محیطی سرسبز ، شخصیت های کاملاً متحرک و برخی از گیم پلی های تعاملی استفاده می کند.
اصول ارائه و ابزارهای روشنایی در مایا را پوشش می دهد.
تمرکز بر اصول متحرک سازی در مایا ، از جمله تنظیم فریم های کلیدی ، کار با ویرایشگران انیمیشن و اتوماسیون انیمیشن با محدودیت ها و دکل های ساده است.
اصول ایجاد مواد مایا ، پوست روی اشیا 3D سه بعدی را که به آنها رنگ ، شفافیت و بافت می بخشد ، معرفی می کند.
دنیای منابع را کشف کنید - ابزاری که به شما امکان می دهد از محتوای خارجی در اتوکد پیوند داده و استفاده مجدد کنید.
معرفی کاملی از مجموعه ابزار مدل سازی NURBS ، جنبه بنیادی مدل سازی سه بعدی را ارائه می دهد.