در این آموزش Rhino ، ما مراحل آغازین سطح آلی و هندسی را بررسی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Rhino 5 ، Photoshop.
در این آموزش MARI و RenderMan ، ما به چگونگی ایجاد بافت و مواد برای کوتاه Daydreamer که در SIGGRAPH ظاهر شد ، خواهیم پرداخت. نرم افزار مورد نیاز: MARI 2.6v5، Maya 2016، RenderMan for Maya 20.0.
این آموزش ها را در زمینه سطح اتومبیل بخوانید و بیاموزید که چگونه یک مدل مسابقه ای فرمول 1 با سطوح کلاس A در Alias را آماده تولید کنید.
سریع با ابزارهای رویه در SOLIDWORKS سرعت بگیرید. بیاموزید که چگونه سطوح را ایجاد و اصلاح کنید ، مشکلات عادی را عیب یابی کنید و چهره ها را در سطح و مواد جامد دستکاری کنید.