آموزش Quick Start to Rigging در 3ds Max: جلد 4

Quick Start to Rigging in 3ds Max: Volume 4

به جلد 4 از Quick Start to Rigging در 3ds Max خوش آمدید، در این جلد، ما بر اساس مفاهیمی که در جلد 3 پوشش داده شده است، استفاده خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk 3ds Max 2014.


آموزش شروع سریع جعل در 3ds Max: جلد 3

Quick Start to Rigging in 3ds Max: Volume 3

به جلد 3 شروع سریع تقلب در 3ds Max خوش آمدید ، مجموعه ای از دوره های ویژه ساخته شده برای دنبال کردن و ترتیب دادن به تمرینات ارزشمند برای تقویت مفاهیم آموخته شده. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk 3ds Max 2014.


آموزش شروع سریع برای تقلب در 3ds Max: جلد 2

Quick Start to Rigging in 3ds Max: Volume 2

به جلد 2 از شروع سریع برای تقلب در 3ds Max خوش آمدید، مجموعه‌ای از دوره‌های ویژه ساخته شده برای دنبال کردن به ترتیب و آمیخته با تمرین‌های ارزشمند برای تقویت مفاهیم آموخته شده. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk 3ds Max 2014.


آموزش ایجاد غذای دیجیتال در 3ds Max و ZBrush

Creating Digital Food in 3ds Max and ZBrush

در این آموزش ، ما با مدل سازی ، بافت ، نور ، رندر و مجسمه سازی دیجیتالی مواد غذایی سه بعدی آشنا خواهیم شد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2014 ، ZBrush 4R5 ، V-Ray 2.40.03 ، Raylight Games XrayUnwrap (اختیاری).


آموزش شروع سریع جعل در 3ds Max: جلد 1

Quick Start to Rigging in 3ds Max: Volume 1

به شروع سریع تقلب در 3ds Max خوش آمدید. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk 3ds Max 2014.


آموزش تقویت مفاهیم طراحی خودرو در 3ds Max و Photoshop

Enhancing Automotive Design Concepts in 3ds Max and Photoshop

در این سری از آموزش ها، نحوه بداهه سازی طراحی ماشین با استفاده از تری دی مکس و فتوشاپ را خواهیم آموخت. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max، Photoshop، HDR Light Studio.


آموزش مدل سازی مخزن با وضوح بالا در 3ds Max

Modeling a High-Resolution Tank in 3ds Max

در این آموزش 3ds Max ، ما قصد داریم یک تانک آلمانی Panzer III WW2 را مدل کنیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2013 و Photoshop CS6.


آموزش شروع سریع مدل سازی در 3ds Max: جلد 5

Quick Start to Modeling in 3ds Max: Volume 5

در جلد 5 از Quick Start to Modeling در 3ds Max، ما شروع به تقویت تمام مفاهیم، ​​ابزارها و تکنیک های سطوح قبلی می کنیم و یک شخصیت کامل ایجاد می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2014.


آموزش شروع سریع مدل سازی در 3ds Max: جلد 4

Quick Start to Modeling in 3ds Max: Volume 4

در جلد 4 شروع سریع برای مدل سازی در 3ds Max ، ما مفاهیم را در جلدهای قبلی ارائه خواهیم داد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2014.


آموزش از بین بردن دارایی های خود با تفکر ذرات در 3ds Max

Destroying Your Assets with thinkingParticles in 3ds Max

در این آموزش ، ما در مورد ایجاد ذرات مخرب و مدل های تکه تکه شدن یاد خواهیم گرفت. نرم افزار موردنیاز: 3ds Max 2012، thinkParticles، RayFire، FumeFX.


آموزش شروع سریع مدل سازی در 3ds Max: جلد 3

Quick Start to Modeling in 3ds Max: Volume 3

در جلد 3 شروع سریع برای مدل سازی در 3ds Max ، ما در مورد مفاهیم پوشش داده شده در جلدهای 1 و 2 استفاده خواهیم کرد. ما با صحبت در مورد ابزارها و تکنیک های زیادی که برای ایجاد مدل های با کیفیت بالا در 3ds Max مورد نیاز است ، شروع خواهیم کرد. آنچه را که داریم تقویت خواهیم کرد ...


آموزش ترکیب یک صحنه هوایی در فتوشاپ و 3ds Max

Compositing an Aerial Scene in Photoshop and 3ds Max

در این آموزش، تکنیک های لازم برای ایجاد یک نقاشی مات از یک تصویر تجسم معماری را یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS4، 3ds Max 2012، V-Ray 2.30، Soul Burn Scripts.


1 ....... 19 20 21 22 23 24 25 ....... 34 صفحه ی 22 از 34 صفحه