تکنیک های طراحی سطح ابتدایی را با استفاده از موتور بازی Unity3D بیاموزید و محیط هایی را برای پیمایش سرگرم کننده ، مدولار ، استفاده مجدد آسان و بسیار تعاملی ایجاد کنید.
بیاموزید که با Autodesk Maya ، Mudbox و Adobe Photoshop بافت ایجاد کنید و رنگ ، بازتاب و سایر جزئیات سطح را به بازی های خود اضافه کنید.
با مایا و موتور رندر ذهنی به اعماق پنجره Hypershade و ایجاد سایه بزنید.
ویژگی های پیشرفته ابزارهای ارائه و روشنایی CINEMA 4D را معرفی می کند.
درباره سایه انداختن و روشن کردن رندرهای 3D واقع گرایانه با Cycles اطلاعات کسب کنید.
ذراتی را به شما معرفی می کند (برای شبیه سازی اثراتی مانند برف ، جرقه ، مه یا آتش) و پویایی (که به شما امکان می دهد نحوه تعامل اشیا with با محیط خود را تعریف کنید).
نشان می دهد چگونه به اشیا 3D سه بعدی رنگ ، شفافیت و زندگی با استفاده از مواد ، بافت ها و چراغ ها قرض دهید.
محیط CINEMA را معرفی می کند و اهمیت سلسله مراتب شی را نشان می دهد.
دنیای مدل سازی و ساخت وسایل و دارایی های بازی ، از ابزار گرفته تا مبلمان را در Autodesk Maya کاوش کنید.
در این سری از آموزش های Vue، ما اصول اولیه نحوه ایجاد متریال های زیبا در Vue را با شکستن ویرایشگر اولیه و پیشرفته متریال یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: Vue 10 xStream.
اصول ایجاد مواد مایا ، پوست روی اشیا 3D سه بعدی را که به آنها رنگ ، شفافیت و بافت می بخشد ، معرفی می کند.
ویژگی های موتور رندر V-Ray 2.0 را معرفی می کند و نحوه افزایش دامنه 3ds Max با ابزار پیشرفته خود را نشان می دهد.