آموزش تسلط بر نقشه های جابجایی در مایا

Mastering Displacement Maps in Maya

در آموزش مایا، ما یاد می‌گیریم که چگونه از ویژگی‌های رندر جابه‌جایی مایا نهایت استفاده را ببریم و به ما این امکان را می‌دهد تا سطوح با جزییات بالا را با کمی تلاش رندر کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012.


آموزش گردش کار نقشه برداری UV در 3ds Max

UV Mapping Workflows in 3ds Max

در این آموزش 3ds Max، در مورد گردش کارها و ابزارهای بهبود یافته ای که 3ds Max در ویرایشگر UV ارائه می دهد بحث خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2012.


آموزش ایجاد نقشه های سه بعدی با استفاده از پروجکشن ایزومتریک در ایلاستریتور

Creating 3D Maps Using Isometric Projection in Illustrator

در این سری از درس ها، ما بر روی ایجاد نقشه های سه بعدی با استفاده از طرح ریزی ایزومتریک تمرکز خواهیم کرد. ما با یادگیری اینکه طرح ریزی ایزومتریک چیست و چگونه با دیدگاه خطی سنتی تفاوت دارد، شروع می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Illustrator CS5.


آموزش نقشه های عادی فضای شی در Softimage

Object Space Normal Maps in Softimage

در این دوره، نحوه تولید و استفاده از Object Space Normal Maps را در زمان واقعی با استفاده از Softimage یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: Softimage 6 و بالاتر.


آموزش گردش کار نقشه برداری UV در مایا 2008

UV Mapping Workflows in Maya 2008

در حالی که با یک پروژه خلاقانه و عملی بر چالش های رایج نقشه برداری UV غلبه می کنید، ابزارهای قوی نقشه برداری UV موجود در مایا را بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: Maya 8 و بالاتر (Maya 2008 برای فایل های پروژه مورد نیاز است).


آموزش Creating Digital Humans 3: UV و نقشه برداری بافت

Creating Digital Humans 3: UV and Texture Mapping

یک گردش کار تولید به طرح‌بندی UV و نقشه‌برداری بافت و تکنیک‌های صرفه‌جویی در زمان برای ایجاد انسان‌های واقع‌گرا از مرجع را بیاموزید. سلب مسئولیت: برخی از مراجع عکاسی حاوی برهنگی هستند و برای مخاطبان بالغ در نظر گرفته شده است. نرم افزار مورد نیاز: ...


1 ....... 22 23 24 25