این دوره با اصول استفاده از خط فرمان یونیکس شروع می شود و با نکات و ترفندهای پیشرفته پایان می یابد. شامل راهنمای 60 صفحه ای مرجع توسط کازیمیر ساترنوس.
با نحوه پیاده سازی Trax Animation Editor در Maya برای انیمیشن های غیرخطی سریع و کارآمد آشنا شوید. نرم افزار مورد نیاز: Maya 6.0 یا بالاتر (Maya 7.0 برای فایل های پروژه توصیه می شود).
یک نمای کلی از خطوط لوله سایه زن به دست آورید و یک گردش کار صرفه جویی در زمان برای ساخت و ادغام سایه زن های بلادرنگ با استفاده از XSI و XNA بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: ابزار XSI Mod یا نسخه تجاری XSI، افزونه XNA برای XSI، XNA Game Studio 2.0.
گردش کار اساسی برای توسعه بازی های نسل بعدی و تکنیک های نوآورانه برای ادغام یکپارچه Maya و XNA برای ساخت بازی را بیاموزید. شامل نزدیک به 5 ساعت آموزش پروژه محور برای هنرمندان فنی که روش های ...
یک رویکرد تولید برای ادغام Maya و ZBrush 3 در یک محیط خط لوله مختلط بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: Maya 8.5 یا بالاتر، ZBrush 3.