در این آموزش Tinkercad ، ما می آموزیم که چگونه یک طرح موجود را تغییر دهیم که ممکن است به عنوان یک مدل CAD مخصوص یک بسته نرم افزاری قابل دسترسی نباشد. نرم افزار مورد نیاز: Tinkercad.
در این آموزش Rhino ، ما ابزارها ، تکنیک ها و فرآیندهای مفید برای معماران و طراحان را کشف خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Rhino 5، Flamingo NXT.
مهارت های طراحی مونتاژ از بالا یا پایین را با استفاده از استراتژی "مدل سازی اسکلت" و SOLIDWORKS ارتقا دهید.
این آموزش ها را در زمینه سطح اتومبیل بخوانید و بیاموزید که چگونه یک مدل مسابقه ای فرمول 1 با سطوح کلاس A در Alias را آماده تولید کنید.
در طول این درس ها ، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه یک مدل معماری خارجی با استفاده از اتوکد ایجاد کنیم. نرم افزار مورد نیاز: اتوکد 2015.
این دوره طراحی شده است تا نگاهی به چگونگی استفاده ما از MODO و مایا برای ایجاد مدل های ترکیبی از اقدام زنده/کوتاه متحرک که برای SIGGRAPH انجام داده ایم ، ایجاد کند. نرم افزار مورد نیاز: MODO 901 ، مایا 2016.
بیاموزید که چگونه قبل از ساختن طرحهای 3ds Max ، ساختمانها ، مبلمان ، مناظر و سایر موارد را تجسم کنید.
با استفاده از انتزاعات سطح بالای مدل Actor که به طور خودکار از خطاها بازیابی می شود و می توان با تلاش کمتری در چندین رایانه توزیع کرد ، به راحتی برنامه های همزمان .NET را ایجاد کنید.
در این آموزش مایا ، ما بر روی تکنیک های پیشرفته برای مدل سازی موفقیت آمیز اشکال چند ضلعی تمرکز خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2015.
اصول مایا LT 2016 را بیاموزید ، ابزاری برای مدل سازی و انیمیشن سه بعدی که مخصوص بازی سازان ساخته شده است.
اسکن های سه بعدی خود را با Tinkercad ، یک برنامه مدل سازی سه بعدی رایگان و با کاربرد آسان ، به محصولات شخصی و سفارشی تبدیل کنید.
"در این آموزش عمیق موشن گرافیک یاد خواهید گرفت که چگونه از اشکال برداری برای موشن گرافیک های سه بعدی استفاده کنید. استفاده از آثار هنری برداری موجود برای مدل سازی سه بعدی ...."