آموزش ایجاد یک افکت فوتورئالیستی جوهر در FumeFX و Krakatoa

Creating a Photorealistic Ink Drop Effect in FumeFX and Krakatoa

در این آموزش نحوه ایجاد افکت های ذره ای از ابتدا تا رندر نهایی را یاد می گیریم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2012، FumeFX 2.0، KRAKATOA 1.6، NUKE.


آموزش خط لوله ایجاد کاراکتر در Maya و ZBrush

Character Creation Pipeline in Maya and ZBrush

در این آموزش، نحوه ایجاد یک تصویر موجود بر اساس یک دوربین را یاد می گیریم و در عین حال یاد می گیریم که چگونه جزئیات خاصی را در فتوشاپ تقلب کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2009، Photoshop CS4، ZBrush 3.1.


QuickBooks Pro 2012 آموزش

QuickBooks Pro 2012 Essential Training

از ویژگی های اصلی QuickBooks ، از ضبط معاملات حسابداری گرفته تا سازگاری حساب ها و مدیریت پرونده های شرکت ، استفاده می کند.


آموزش ایجاد دکل های رویه ای و کنترل حرکت در هودینی

Creating Procedural Rigs and Controlling Motion in Houdini

در این آموزش Houdini ما یک IK سفارشی و تنظیمات انیمیشن می سازیم که سطح ما را با اشکالات کوچک پر می کند. نرم افزار مورد نیاز: Houdini 11.


آموزش کتابخانه مرجع مدلسازی مایا: UV ها را ایجاد کنید

Maya Modeling Reference Library: Create UVs

در این آموزش مایا، نگاهی دقیق به هر یک از دستورات موجود در منوی Create UVs مایا خواهیم داشت. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011 و بالاتر.


آموزش حذف اجسام با پروژکتور دوربین در NUKE

Removing Objects with Camera Projection in NUKE

در این آموزش NUKE، ما به طور کامل یک شی پیش زمینه را با استفاده از تکنیک های پروجکشن دوربین حذف می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: NOKE 6.3v1.


آموزش کتابخانه مرجع Maya Rigging: Deformers

Maya Rigging Reference Library: Deformers

در این آموزش مایا، نگاهی گسترده به منوهای Create Deformers و Edit Deformers خواهیم داشت. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk Maya 2012.


آموزش تاکتیک‌های ترکیب چریکی در مایا و NUKE

Guerrilla Compositing Tactics in Maya and NUKE

در این آموزش، ما از طریق یک گردش کار ترکیبی به سبک چریکی در NUKE کار خواهیم کرد، با تمرکز بر رویکردی جامع به جلوه‌های رنگ و عمق. این درس های ویدیویی یک گردش کار ترکیبی را معرفی می کند که بر کارایی تأکید دارد. نرم افزار...


آموزش کتابخانه مرجع 3ds Max: World Space Modifiers

3ds Max Reference Library: World Space Modifiers

در این سری از آموزش های 3ds Max، نگاهی عمیق به تغییر دهنده های فضای جهان در 3ds Max خواهیم داشت. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2012.


آموزش 10 نکته و ترفند برای ترکیب رندرهای سه بعدی در Maya و NUKE

10 Tips and Tricks for Compositing 3D Renders in Maya and NUKE

در این سری از آموزش‌ها، ده نکته و تکنیک را یاد می‌گیریم که می‌توانید برای هر پروژه ترکیبی Maya یا NUKE اعمال کنید تا روند کار خود را سرعت بخشیده و یک کامپوزیت با کیفیت بالاتر ایجاد کنید. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012 و NOKE 6.3v1.


آموزش ایجاد شخصیت های متحرک در افتر افکت

Creating Animated Characters in After Effects

با استفاده از افتر افکت شخصیت های بسیار قابل کنترل ایجاد و متحرک کنید.


آموزش کتابخانه مرجع مدلسازی مایا: پروکسی

Maya Modeling Reference Library: Proxy

در این سری از آموزش های مایا، نگاهی دقیق به هر یک از دستورات موجود در منوی پروکسی مایا خواهیم داشت. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011.


1 ....... 2751 2752 2753 2754 2755 2756 2757 ....... 2762