در این آموزش نحوه ایجاد افکت های ذره ای از ابتدا تا رندر نهایی را یاد می گیریم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2012، FumeFX 2.0، KRAKATOA 1.6، NUKE.
در این آموزش، نحوه ایجاد یک تصویر موجود بر اساس یک دوربین را یاد می گیریم و در عین حال یاد می گیریم که چگونه جزئیات خاصی را در فتوشاپ تقلب کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2009، Photoshop CS4، ZBrush 3.1.
از ویژگی های اصلی QuickBooks ، از ضبط معاملات حسابداری گرفته تا سازگاری حساب ها و مدیریت پرونده های شرکت ، استفاده می کند.
در این آموزش Houdini ما یک IK سفارشی و تنظیمات انیمیشن می سازیم که سطح ما را با اشکالات کوچک پر می کند. نرم افزار مورد نیاز: Houdini 11.
در این آموزش مایا، نگاهی دقیق به هر یک از دستورات موجود در منوی Create UVs مایا خواهیم داشت. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011 و بالاتر.
در این آموزش NUKE، ما به طور کامل یک شی پیش زمینه را با استفاده از تکنیک های پروجکشن دوربین حذف می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: NOKE 6.3v1.
در این آموزش مایا، نگاهی گسترده به منوهای Create Deformers و Edit Deformers خواهیم داشت. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk Maya 2012.
در این آموزش، ما از طریق یک گردش کار ترکیبی به سبک چریکی در NUKE کار خواهیم کرد، با تمرکز بر رویکردی جامع به جلوههای رنگ و عمق. این درس های ویدیویی یک گردش کار ترکیبی را معرفی می کند که بر کارایی تأکید دارد. نرم افزار...
در این سری از آموزش های 3ds Max، نگاهی عمیق به تغییر دهنده های فضای جهان در 3ds Max خواهیم داشت. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2012.
در این سری از آموزشها، ده نکته و تکنیک را یاد میگیریم که میتوانید برای هر پروژه ترکیبی Maya یا NUKE اعمال کنید تا روند کار خود را سرعت بخشیده و یک کامپوزیت با کیفیت بالاتر ایجاد کنید. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012 و NOKE 6.3v1.
با استفاده از افتر افکت شخصیت های بسیار قابل کنترل ایجاد و متحرک کنید.
در این سری از آموزش های مایا، نگاهی دقیق به هر یک از دستورات موجود در منوی پروکسی مایا خواهیم داشت. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011.