آموزش کتابخانه مرجع انیمیشن Maya: Animate

Maya Animation Reference Library: Animate

در این مجموعه از آموزش های مایا با منوی انیمیشن Maya آشنا می شوید. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk Maya 2012.


آموزش گردش کار مدل سازی کاراکتر در ZBrush و 3D-Coat

Character Modeling Workflows in ZBrush and 3D-Coat

این آموزش نکات و تکنیک هایی را پوشش می دهد که امکان مسدود کردن سریع فرم ها را فراهم می کند. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R2، 3D-Coat 3.5.


آموزش الهامات خلاقانه: اد امبرلی ، تصویرگر کتاب کودک

Creative Inspirations: Ed Emberley, Children's Book Illustrator

اد امبرلی نویسنده و تصویرگر کتاب کودک با 80 سال سن جلوتر می رود. در حالی که با جدیدترین برنامه iPad خود با دیگر هنرمندان کار می کند ، با تیم او آشنا شوید.


آموزش ایجاد یک افکت فوتورئالیستی جوهر در FumeFX و Krakatoa

Creating a Photorealistic Ink Drop Effect in FumeFX and Krakatoa

در این آموزش نحوه ایجاد افکت های ذره ای از ابتدا تا رندر نهایی را یاد می گیریم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2012، FumeFX 2.0، KRAKATOA 1.6، NUKE.


آموزش خط لوله ایجاد کاراکتر در Maya و ZBrush

Character Creation Pipeline in Maya and ZBrush

در این آموزش، نحوه ایجاد یک تصویر موجود بر اساس یک دوربین را یاد می گیریم و در عین حال یاد می گیریم که چگونه جزئیات خاصی را در فتوشاپ تقلب کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2009، Photoshop CS4، ZBrush 3.1.


QuickBooks Pro 2012 آموزش

QuickBooks Pro 2012 Essential Training

از ویژگی های اصلی QuickBooks ، از ضبط معاملات حسابداری گرفته تا سازگاری حساب ها و مدیریت پرونده های شرکت ، استفاده می کند.


آموزش ایجاد دکل های رویه ای و کنترل حرکت در هودینی

Creating Procedural Rigs and Controlling Motion in Houdini

در این آموزش Houdini ما یک IK سفارشی و تنظیمات انیمیشن می سازیم که سطح ما را با اشکالات کوچک پر می کند. نرم افزار مورد نیاز: Houdini 11.


آموزش کتابخانه مرجع مدلسازی مایا: UV ها را ایجاد کنید

Maya Modeling Reference Library: Create UVs

در این آموزش مایا، نگاهی دقیق به هر یک از دستورات موجود در منوی Create UVs مایا خواهیم داشت. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011 و بالاتر.


آموزش حذف اجسام با پروژکتور دوربین در NUKE

Removing Objects with Camera Projection in NUKE

در این آموزش NUKE، ما به طور کامل یک شی پیش زمینه را با استفاده از تکنیک های پروجکشن دوربین حذف می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: NOKE 6.3v1.


آموزش کتابخانه مرجع Maya Rigging: Deformers

Maya Rigging Reference Library: Deformers

در این آموزش مایا، نگاهی گسترده به منوهای Create Deformers و Edit Deformers خواهیم داشت. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk Maya 2012.


آموزش تاکتیک‌های ترکیب چریکی در مایا و NUKE

Guerrilla Compositing Tactics in Maya and NUKE

در این آموزش، ما از طریق یک گردش کار ترکیبی به سبک چریکی در NUKE کار خواهیم کرد، با تمرکز بر رویکردی جامع به جلوه‌های رنگ و عمق. این درس های ویدیویی یک گردش کار ترکیبی را معرفی می کند که بر کارایی تأکید دارد. نرم افزار...


آموزش کتابخانه مرجع 3ds Max: World Space Modifiers

3ds Max Reference Library: World Space Modifiers

در این سری از آموزش های 3ds Max، نگاهی عمیق به تغییر دهنده های فضای جهان در 3ds Max خواهیم داشت. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2012.


1 ....... 2751 2752 2753 2754 2755 2756 2757 ....... 2762 صفحه ی 2754 از 2762 صفحه