آموزش معرفی فتوشاپ: سه بعدی

Introducing Photoshop: 3D

اصول قابلیت های سه بعدی فتوشاپ را با Deke بیاموزید. نحوه ساخت اشیا objects سه بعدی ساده ، افزودن مواد و نور به صحنه خود و حتی ایجاد نوع سه بعدی را کشف کنید.


آموزش مقدمه ای بر مواد در موتور غیرواقعی

Introduction to Materials in Unreal Engine

در این مجموعه از آموزش ها ، ما در مورد چگونگی ایجاد و دستکاری مواد در Unreal Engine 4 بحث خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Unreal Engine 4.1.1.


آموزش 3ds Max: رندر داخلی

3ds Max: Rendering Interiors

بیاموزید که چگونه سه تنظیم روشنایی منحصر به فرد برای داخل هر ساختمان را در 3ds Max تکرار کنید ، از جمله نور روز ، غروب و عکس های شب.


آموزش مایا: رندر داخلی

Maya: Rendering Interiors

بیاموزید که چگونه سه تنظیم روشنایی منحصر به فرد را برای یک لابی کاملاً دقیق و مدرن در مایا تکرار کنید ، از نور مستقیم روز شروع کنید.


آموزش Dan Roarty: خلق پرتره های سه بعدی واقع گرایانه

Dan Roarty: Creating Realistic 3D Portraits

بیاموزید که چگونه هنرمند شخصیت Dan Roarty پرتره های 3D واقع گرایانه خود را با ابزارهایی مانند مایا ، Mudbox ، Knald و Photoshop خلق می کند.


آموزش آن را بسازید، به فروش برسانید: مبانی منبع یابی و فروش برای کارآفرینان

Get it Made, Get it Sold: The Basics of Sourcing & Sales for Entrepreneurs

"قیمت؟ فروشندگان؟ جدول زمانی؟ با این کلاس ضروری برای کارآفرینان خلاق، یاد بگیرید که چگونه محصولات ساخته، فروخته و با موفقیت تحویل داده شود! از جف استا...."


آموزش مدل سازی اندروید زنانه در ZBrush

Modeling a Female Android in ZBrush

بیاموزید که چگونه با استفاده از ابزارهای قدرتمند مدل سازی و مجسمه سازی ZBrush ، یک اندروید زنانه را ایجاد کنید که باعث ایجاد اختلاف بین زن و مرد و ماشین می شود.


آموزش وحدت: مواد و روشنایی

Unity: Materials and Lighting

بیاموزید که چگونه موادی مانند چوب ، فلز و شیشه را بسازید و صحنه خود را در داخل موتور بازی Unity 3D روشن کنید.


آموزش استفاده از برنامه ها برای برآورد هزینه مواد در Revit

Using Schedules for Material Cost Estimation in Revit

در این مجموعه از آموزش ها ، شما می آموزید که چگونه یک گزارش تخمین هزینه مواد را با استفاده از برنامه ها در Revit 2014 ایجاد کنید. نرم افزار مورد نیاز: Revit 2014.


آموزش سری هنرهای هندسی 3D-Rendered GMUNK: شروع به کار پایان

GMUNK's 3D-Rendered Geometric Art Series: Start to Finish

بردلی جی مونکوویتز ، معروف به GMUNK ، توضیح می دهد که چگونه با استفاده از ابزارهای سه بعدی به روش های کاملاً جدید ، چاپ هندسی الهام گرفته از کارهای هنری خود را می سازد.


آموزش مواد و بافت های محیطی بلادرنگ در UDK

Real-Time Environment Materials and Textures in UDK

در این آموزش UDK، نحوه ایجاد یک محیط کوچک با تمرکز بر مواد آموزشی و بافت ها را یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: UDK(2012-10)،Photoshop CS5، Maya 2012، Ndo2، xNormal، ZBrush 4R4.


آموزش Cinema 4D: ایجاد مواد

Cinema 4D: Creating Materials

با مواد موجود در CINEMA 4D واقع گرایی و شخصیت را به مدل های سه بعدی خود اضافه کنید.


1 ....... 26 27 28 29 30 31