droidcon NYC 2019 | droidcon NYC '19: جاده ای برای مدولارسازی | آرون هی و سیگی جانسون
مدولاسیون آنالوگ و دیجیتال ساده شده برای کارشناسان فرکانس رادیویی این درس بیشتر بر ایدئولوژی نسبت به ریاضی تمرکز می کند
به راهنمای کامل تئوری موسیقی خوش آمدید! این کلاسی است که برای افراد معمولی طراحی شده است که آماده هستند حرفه موسیقی (یا علاقه موسیقی) خود را ادامه دهند ..
چگونه می توانید دارایی های بازی خود را موثرترین راه ایجاد کنید؟ چگونه می توان هنر بازی منحصر به فرد را با صرف زمان و هزینه طراحی کرد؟ آیا این امکان وجود دارد؟ آره. ..
اصول اولیه تغییر کلیدها یا مدولاسیون را از آهنگساز جیسون ریورا بیاموزید. این کلاس 30 دقیقه ای اصول استفاده از مدولاسیون در موسیقی شما را پوشش می دهد - وال. ..
برای بسیاری از بازی ها ، مجموعه های مدولار برای طراحی و تولید بسیار مهم هستند. در این دوره ، شما یاد خواهید گرفت که چگونه یک مجموعه مدولار آماده و تولید را از دارایی های هنری موجود در گذشته ایجاد کنید.
بیاموزید که چگونه با Smart Object ها و پرونده های مرتبط برای ایجاد عناصر قابل استفاده مجدد در چندین PSD کار کنید.
هنگام ایجاد دارایی های هنری برای یک بازی ویدیویی ، مهم است که با کیفیت بالا و با کارایی ایجاد کنید. با ایجاد دارایی های مدولار می توان به این مهم دست یافت. این دوره به شما یاد می دهد که چگونه چند دارایی ایجاد کنید که بتوان دوباره استفاده کرد و ...
ماژول های مهمی را که برای توسعه یک سیستم اصلی مانند Moog Mother-32 لازم دارید و مجموعه ای از ماژول های موجود در قالب سینت سایزر مدولار Eurorack را کشف کنید.
بیاموزید که چگونه صداهای خود را با مصنوعی نیم مدول Moog Mother-32 ایجاد کنید. نحوه ایجاد وصله های اساسی ، استفاده از ترتیب سنج و اتصال آن به سایر ماژول های سینت سایزر را بیاموزید.
از Arturia Modular V - الگویی شبیه به واقعیت از مصنوعات مدولار اصلی Moog در دهه 1960 و 1970 - برای "وصله" مصنوعی مدولار برای ایجاد اصوات خود استفاده کنید.
این دوره مقدمه ای برای استفاده از Substance Painter 2 است و در عین حال تکنیک هایی برای بافت ساختارهای مدولار را نشان می دهد و تجربه قبلی لازم نیست. نرم افزار مورد نیاز: Substance Painter 2، Unreal Engine 4