در این آموزش Maxwell Render، گردش کار، اصطلاحات و تکنیک های ضروری را به شما آموزش می دهیم تا به شما در شروع استفاده از Maxwell Render با Maya کمک کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maxwell Render 2.6, Maya 2012.
در این آموزش Vue، ما جنبههای مهم Vue را بررسی میکنیم تا یک هنرمند جدید Vue را سریعتر کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Vue 10 xStream.
در این آموزش CINEMA 4D با اصول تقلب در CINEMA 4D آشنا خواهیم شد. نرم افزار مورد نیاز: CINEMA 4D R13.
در این آموزش 3ds Max، در مورد تکنیکها و گردشهای کاری اساسی که هنگام تنظیم تصاویر مرجع در 3ds Max استفاده میکنیم، صحبت خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2012.
این آموزش یونیتی، روند ایجاد یک رابط کاربری گرافیکی سفارشی برای بازی موبایل ما در تبلت اندروید را مورد بحث قرار می دهد. نرم افزار مورد نیاز: Unity 3.4.
در این دوره، ما از یک رویکرد مبتنی بر پروژه برای پوشش ابزارهای Mudbox 2012 استفاده میکنیم و برخی از راههایی را که میتوانید از آنها برای به دست آوردن نتایج عالی استفاده کنید، بررسی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Mudbox 2012 و بالاتر.
در این سری از آموزش های یونیتی، نحوه استفاده از یونیتی و مراحل اولیه ساخت بازی را یاد می گیریم. نرم افزار مورد نیاز: Unity 3.4.
در این دوره، ما از یک رویکرد مبتنی بر پروژه برای پوشش ابزارهای Mudbox 2011 و راههای مختلف استفاده از آن ابزارها برای دریافت بهترین نتایج استفاده میکنیم. نرم افزار مورد نیاز: Mudbox 2011
در این سری از آموزش های 3ds Max ما یک رویکرد گام به گام برای درک اصول و تکنیک های اولیه در 3ds Max خواهیم داشت. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max.
در این مجموعه از درس ها، اصطلاحات، تعاریف و گردش کار برای نقاشی دیجیتال در Photoshop CS5 را یاد می گیریم. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS5.
در این آموزش Softimage به شما آموزش می دهیم که چگونه می توان از تصاویر Rotoscope برای مدل سازی مرجع انیمیشن در Softimage استفاده کرد. نرم افزار مورد نیاز: Softimage 2012.
مروری و مقایسه ای از فناوری های مختلفی که پلتفرم وب مایکروسافت را تشکیل می دهند