آموزش راهنمای مبتدیان برای Maxwell Render در مایا

Beginner's Guide to Maxwell Render in Maya

در این آموزش Maxwell Render، گردش کار، اصطلاحات و تکنیک های ضروری را به شما آموزش می دهیم تا به شما در شروع استفاده از Maxwell Render با Maya کمک کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maxwell Render 2.6, Maya 2012.


آموزش راهنمای مبتدیان برای Vue

Beginner's Guide to Vue

در این آموزش Vue، ما جنبه‌های مهم Vue را بررسی می‌کنیم تا یک هنرمند جدید Vue را سریع‌تر کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Vue 10 xStream.


آموزش راهنمای مبتدیان برای تقلب در CINEMA 4D

Beginner's Guide to Rigging in CINEMA 4D

در این آموزش CINEMA 4D با اصول تقلب در CINEMA 4D آشنا خواهیم شد. نرم افزار مورد نیاز: CINEMA 4D R13.


آموزش راهنمای مبتدیان برای تصاویر مرجع در 3ds Max

Beginner's Guide to Reference Images in 3ds Max

در این آموزش 3ds Max، در مورد تکنیک‌ها و گردش‌های کاری اساسی که هنگام تنظیم تصاویر مرجع در 3ds Max استفاده می‌کنیم، صحبت خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2012.


آموزش Unity Mobile Development Game: GUI Functional

Unity Mobile Game Development: GUI Functionality

این آموزش یونیتی، روند ایجاد یک رابط کاربری گرافیکی سفارشی برای بازی موبایل ما در تبلت اندروید را مورد بحث قرار می دهد. نرم افزار مورد نیاز: Unity 3.4.


آموزش راهنمای هنرمند برای Mudbox

Artist Guide to Mudbox

در این دوره، ما از یک رویکرد مبتنی بر پروژه برای پوشش ابزارهای Mudbox 2012 استفاده می‌کنیم و برخی از راه‌هایی را که می‌توانید از آنها برای به دست آوردن نتایج عالی استفاده کنید، بررسی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Mudbox 2012 و بالاتر.


آموزش راهنمای مبتدیان برای وحدت

Beginner's Guide to Unity

در این سری از آموزش های یونیتی، نحوه استفاده از یونیتی و مراحل اولیه ساخت بازی را یاد می گیریم. نرم افزار مورد نیاز: Unity 3.4.


آموزش راهنمای هنرمند برای Mudbox 2011

Artist Guide to Mudbox 2011

در این دوره، ما از یک رویکرد مبتنی بر پروژه برای پوشش ابزارهای Mudbox 2011 و راه‌های مختلف استفاده از آن ابزارها برای دریافت بهترین نتایج استفاده می‌کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Mudbox 2011


آموزش راهنمای مبتدیان برای 3ds Max

Beginner's Guide to 3ds Max

در این سری از آموزش های 3ds Max ما یک رویکرد گام به گام برای درک اصول و تکنیک های اولیه در 3ds Max خواهیم داشت. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max.


آموزش راهنمای مبتدیان برای نقاشی دیجیتال در فتوشاپ

Beginner's Guide to Digital Painting in Photoshop

در این مجموعه از درس ها، اصطلاحات، تعاریف و گردش کار برای نقاشی دیجیتال در Photoshop CS5 را یاد می گیریم. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS5.


آموزش راهنمای مبتدیان برای روتوسکوپی در Softimage

Beginner's Guide to Rotoscopes in Softimage

در این آموزش Softimage به شما آموزش می دهیم که چگونه می توان از تصاویر Rotoscope برای مدل سازی مرجع انیمیشن در Softimage استفاده کرد. نرم افزار مورد نیاز: Softimage 2012.


آموزش راهنمای مبتدیان برای پلتفرم وب مایکروسافت

A Beginner's Guide to the Microsoft Web Platform

مروری و مقایسه ای از فناوری های مختلفی که پلتفرم وب مایکروسافت را تشکیل می دهند


1 ....... 297 298 299 300 301 302 303 ....... 304