در این آموزش Unreal Engine ، ما یک بازی چرخه شبانه شبانه و چندین وسیله قابل استفاده مجدد خواهیم ساخت که سیستم را متصل و پاسخ می دهد. نرم افزار مورد نیاز: Unreal Engine 4، Maya 2015.
این دوره اصول اولیه توسعه برنامه های iOS، Android و Windows Phone چند پلتفرمی را با استفاده از Xamarin.Forms معرفی می کند. Xamarin.Forms با استفاده از یک رویکرد بسیار عملی با تعداد زیادی کد و مثال های کاربردی پوشش داده شده است.
این دوره به عنوان مقدمه ای برای استفاده از Apache Camel طراحی شده است. شتر یکی از محبوب ترین چارچوب های منبع باز است که برای حل مشکلات ادغام هدف گذاری شده است. Camel به الگوی های ادغام سازمانی یا EIP های استاندارد و کاملاً ثابت پی برده است.
این دوره با استفاده از یکپارچه سازی Facebook Graph API با یک برنامه وب ASP.NET MVC ، برای یادگیری نحوه تلفیق ویژگی های سمت سرور Facebook ، را پوشش می دهد.
در این آموزش بلندر ، ما یک شخصیت تلطیف شده ایجاد خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: بلندر 2.72.
در طول این آموزش Tinkercad ، ما مراحل استفاده از Tinkercad را به عنوان یک ابزار ساده CAD برای مدل سازی موشک برای چاپ سه بعدی دنبال خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Tinkercad ، NetFabb.
در این آموزش Substance Designer ، ما نگاهی مقدماتی به Substance Designer خواهیم انداخت و یاد خواهیم گرفت که چگونه مجموعه ای از ویژگی های بسیار منحصر به فرد را برای ایجاد دارایی در جدول آورده است. نرم افزار مورد نیاز: Substance Designer 4.6.1.
همه چیزهایی را که باید بدانید برای استفاده عالی از این موتور پایگاه داده باورنکردنی کوچک با ++ C مدرن یاد بگیرید.
این دوره سومین دوره آموزشی از هفت دوره است که آزمون 70-410 مایکروسافت را پوشش می دهد. این دوره نحوه پیکربندی آدرس دهی IPv4 و IPv6 ، استقرار و پیکربندی سرویس های DHCP و استقرار و پیکربندی سرویس DNS را بررسی می کند.
با استفاده از متدولوژی مقیاس پذیر Jonathan Snook برای CSS (SMACSS) CSS خود را بیشتر حفظ و مدولار کنید.
فلسفه و عملکرد اساسی سیستم مراقبت های بهداشتی در ایالات متحده را بیاموزید.
در طول این آموزش پریمیر، ما با ابزارهای رنگی کار خواهیم کرد تا نحوه صحیح رنگ آمیزی عکس های ویدئویی را بیاموزیم. نرم افزار مورد نیاز: Premiere Pro CS6، After Effects CS6.