در این آموزش یونیتی، یاد می گیریم که چگونه صدا را به آبجکت های بازی خود در یونیتی اضافه کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Unity 3.4.
گذرگاه سرویس Windows Azure ستون فقرات پیامرسانی را برای برنامههایی که در فضای ابری، در مرکز دادهتان و در رایانههای رومیزی، لپتاپ و دستگاههای تلفن همراه زندگی میکنند، فراهم میکند.
در این آموزش یونیتی، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه داده ها را بین جلسات بازی با PlayerPrefs ذخیره کنیم و یک سطح امتیاز برای استقرار در iOS یا Android ایجاد کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Unity 3.4.
در این آموزش با طراحی گرافیک رابط کاربری یک بازی و همچنین نحوه آماده سازی این گرافیک ها برای آوردن به یونیتی آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS5، Illustrator CS5.
در این مجموعه از درس ها، ما در مورد ایجاد هنر مفهومی برای یک بازی و همچنین نحوه قرار گرفتن نقش هنرمند مفهومی در خط تولید یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS5.
در این آموزش یونیتی، راههای مختلفی را میآموزیم که اسکریپتهای ما میتوانند به یکدیگر دسترسی داشته باشند و با یکدیگر صحبت کنند. نرم افزار مورد نیاز: Unity 3.4.
در این سری از آموزشها، تکنیکها و مراحل مورد استفاده در هنگام ایجاد UV و بافتهای سطح مترو را که در سری توسعه بازیهای موبایل Unity استفاده میشود، به شما آموزش میدهیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012، Photoshop CS5.
در این سری از آموزش ها در مورد مراحلی که برای ساخت شخصیت و مدل اسلحه برای پروژه بازی موبایل Unity خود طی کردیم صحبت خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012، ZBrush 4، Photoshop CS5، TopoGun 1.06، Mudbox 2012.
این دوره در درجه اول بر نحوه استفاده از تکنیکهایی برای کاهش تعداد فایلهایی که باید درخواست شوند، اندازه فایلها و تعداد دفعات درخواست فایلها برای افزایش کارایی تمرکز میکند.
این دوره اصول اولیه تعریف اهداف عملکرد، اندازه گیری معیارهای عملکرد و متعاقباً پروفایل و تنظیم برنامه های کاربردی مبتنی بر وب به منظور دستیابی به اهداف تعریف شده را آموزش می دهد.
برای یک وب سایت قلم انتخاب کنید و نوع زیبا ، قابل خواندن ، ترکیب فونت های وب ، سبک های CSS و قوانین ساده تایپی را ایجاد کنید.
مروری و مقایسه ای از فناوری های مختلفی که پلتفرم وب مایکروسافت را تشکیل می دهند