در طول این آموزش ها ما بافتهایی با وضوح بالا و سایه های پیچیده و چند لایه ایجاد خواهیم کرد تا در 3ds Max و V-Ray واقع گرایی را به صحنه خود اضافه کنیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2014 ، V-Ray 2.4 ، Fusion 6 ، Multitexture 2.0 ، Sapphire ، Frischluft.
در طول این درس ها ، ما تمام مراحل ایجاد یک راه حل تعاملی یک آپارتمان کوچک در Unreal Engine 4 ، 3ds Max و Photoshop را دنبال خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2014 ، Unreal Engine 4.7 ، Photoshop CC.
در طول این درس ها ، ما در مورد چگونگی ایجاد یک صحنه داخلی از ابتدا کاملاً کشف خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2014 ، Marvelous Designer 4 ، V-Ray 2.4 ، Debris Maker 2 ، Honeycomb ، Floor Generator.
بیاموزید که چگونه از Blender برای مدل سازی ، بافت و ارائه صحنه های داخلی واقعی برای انیمیشن و تجسم معماری استفاده کنید.
در این آموزش MODO و Substance Designer ، ما نحوه ایجاد فضای داخلی بازی را با استفاده از این دو برنامه و Unreal Engine بررسی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: MODO 801 ، Substance Designer 5 ، Unreal Engine 4.7.
در این آموزش CINEMA 4D ، ما یک صحنه داخلی در مقیاس بزرگ ایجاد خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: CINEMA 4D R15، V-Ray 1.9، Photoshop.
در طول این آموزش Unity ، ما یک گردش کار بین Maya و Unity 3D ایجاد خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2014 ، Unity 3D Pro.
در طول این آموزش های 3ds Max ، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه یک محیط را در 3ds Max بر اساس یک عکس واحد ایجاد کنیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2014 ، V-Ray ، Photoshop CS6 ، Lightroom 5.5.
بیاموزید که چگونه زن و شوهر لیبی و پاتریک کاسترو از رشته های مختلف خود - معماری و طراحی گرافیک - برای هدایت طرح های مشتریان در LP / w استفاده می کنند.
در طول این آموزش 3ds Max ، ما می آموزیم که چگونه یک صحنه داخلی دقیق را از ابتدا تا انتها ایجاد کنیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2104 ، Vray 2.0 ، Photoshop cc 2014.
در طول این آموزش 3ds Max و V-Ray ، ما برای سه صحنه داخلی معماری ، روند کار مدل سازی و رندر کامل را مرور خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: 3DS Max 2012، V Ray 2.0، AutoCAD 2014، Photoshop CS3.
نحوه استفاده از SketchUp را برای تجسم سریع یک پروژه طراحی داخلی بیاموزید.