Jan Ozer به شما می آموزد که فایل ها را برای برنامه های مختلف با استفاده از Adobe Media Encoder فشرده و مؤثر کنید.
این دوره بینندگان را با اتوماسیون خانگی آشنا می کند.
ما این آموزش را با یادگیری نحوه وارد کردن یک شی 3D سه بعدی به برنامه شروع می کنیم و سپس یاد می گیریم که چگونه می توانیم شی object خود را در فضای سه بعدی تغییر شکل دهیم.
در این دوره شما اصول ساخت یک برنامه وب ExtJS را یاد خواهید گرفت.
با هر نسخه از Illustrator، Adobe به طور سنتی بهبودهای شگفت انگیزی را در برنامه ارائه می کند. نرم افزار مورد نیاز: Illustrator CC v17.1.
با ظهور گردش کار مجسمه سازی با وضوح بالا ، دارایی های مدل سازی شده که ایجاد می کنیم ، گاهی اوقات کار در حالت بومی آنها دشوار است. نرم افزار مورد نیاز: Maya LT 2015.
بیاموزید که چگونه با استفاده صحیح از مجموعه ها ، ترکیب کد ناامن ، تغییر در انواع مختلف در صورت لزوم و تنظیم مجدد قسمت های برنامه خود ، کد دات نت را سریعتر بسازید.
در این دوره ، شما یاد می گیرید که با استفاده از MDT 2013 Lite Touch بر نصب ویندوز 8.1 و ویندوز سرور 2012 R2 تسلط داشته باشید. این اطلاعات دنیای واقعی از پیاده سازی های تولید دنیای واقعی است.
به جلد 2 شروع سریع مدلسازی در MODO، مجموعهای از دورههای ویژه ساخته شده که باید به ترتیب دنبال شوند و با تمرینهای ارزشمند برای تقویت مفاهیم آموختهشده در هم آمیخته شوند، خوش آمدید. نرم افزار مورد نیاز: MODO 801.
در این دوره ، ما یک گردش کار را به شما نشان خواهیم داد که می توانید با شروع تحویل بافت نقاشی برای دارایی های خود با استفاده از MARI ، از آن استفاده کنید. نرم افزار مورد نیاز: MARI 2.6v1.
در این آموزش روشی متفاوت از مجسمه سازی در ZBrush با استفاده از UVs برای ایجاد یک گردش کار ساده و سریع برای مدل خود بررسی می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2014، ZBrush 4R6 p2، Photoshop CS6، Marmoset Toolbag 2، dDo 5.2.