کار یک معمار مدیریت پیچیدگی است ، نه افزایش آن. با این حال زندگی توسعه دهنده پر از اصطلاحات مختصر ، کلمات اختصاری و انتخاب های به ظاهر نامحدود است. بنابراین چگونه می توان فهمید که پیچیدگی منطقی است؟ بینندگان یاد می گیرند که چه موارد انتزاعی توجیه می شود ...
در این سری از درس ها، ما یاد می گیریم که چگونه یک انیمیشن موشن گرافیک بسیار خوب بگیریم و آن را به یک انیمیشن شگفت انگیز تبدیل کنیم. نرم افزار مورد نیاز: After Effects CC 12.1.0.168.
در این آموزش یاد خواهیم گرفت که چگونه از Qt Designer برای ایجاد UI های سفارشی استفاده کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012 64-bit, Qt Designer, Python 2.6, PyQt4.
این دوره برای هرکسی است که می خواهد طراحی پایگاه داده رابطه ای یا به طور کلی مدل سازی داده را درک کند. شما یاد خواهید گرفت که چگونه نیازها را جمع آوری کنید ، آنها را مدل کنید ، مدل را عادی کنید و آن مدل را به یک رابطه کاملاً عادی تبدیل کنید ...
در این سری از آموزش های UDK با برخی از روش های رایج ایجاد بازخورد کاربران در UDK آشنا می شویم.
در این سری از آموزش ها به بررسی تفاوت های آناتومی زن و مرد، به ویژه بالاتنه می پردازیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R6.
یاد بگیرید که با استفاده از جاوا Swing برنامه های دسکتاپ سبک وزن و چند پلتفرمی ایجاد کنید. از محیط توسعه یکپارچه NetBeans (IDE) برای ساده سازی رابط کاربری گرافیکی (GUI) و طرح بندی صفحه استفاده کنید.
در این سری از آموزشها، به ده نکته مختلف میپردازیم که به شما کمک میکند در بافتسازی در MARI موفق باشید.
برنامه های خود را برای پذیرش در جهان آماده کنید. ما در مورد ویژگی های بومی سازی و جهانی سازی که در دات نت تعبیه شده است، یاد خواهیم گرفت.
در این مجموعه آموزش ، با ابزارهای انیمیشن 3ds Max آشنا خواهیم شد. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk 3ds Max 2014.
این مجموعه از آموزش های انیمیشن مایا، شما را از طریق ابزارهای بصری و سرگرم کننده انیمیشن مایا راهنمایی می کند. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk Maya 2014.
آیا می دانید در داخل هر نصب وردپرس امکان راه اندازی یک کل شبکه وبلاگ نویسی وجود دارد؟ این دوره چند سایت وردپرس - فناوری قدرت WordPress.com - را بررسی می کند و به شما نشان می دهد که چگونه این قدرت را برای ...