آموزش CompTIA Security+ (اهداف 2011): قسمت 2

CompTIA Security+ (2011 objectives): Part 2

قسمت 2 از 3 مجموعه CompTIA Security+ (اهداف 2011). این دوره CompTIA Security+ مفاهیم اساسی لازم برای پیش‌بینی و رسیدگی به خطرات امنیتی را در اختیار متخصصان شبکه قرار می‌دهد.


آموزش CompTIA Security+ (اهداف 2011): قسمت 1

CompTIA Security+ (2011 objectives): Part 1

قسمت 1 از 3 مجموعه CompTIA Security+ (اهداف 2011). این دوره CompTIA Security+ مفاهیم اساسی لازم برای پیش‌بینی و رسیدگی به خطرات امنیتی را در اختیار متخصصان شبکه قرار می‌دهد.


آموزش مبانی عکاسی: ترکیب

Photography Foundations: Composition

اکتشاف دقیق مفاهیم ترکیب ، از مبانی نظیر قانون سوم و خطوط اصلی تا مباحث پیشرفته تر مانند نقاط ورود و خروج.


آموزش عناصر معماری توزیع شده

The Elements of Distributed Architecture

این دوره مقدمه ای اساسی برای عناصر کلیدی معماری نرم افزار توزیع شده با هدف ارائه یک خط پایه مشترک از مفاهیم و اصطلاحات برای تیم های کار بر روی سیستم های توزیع شده است.


آموزش ماسک گذاری و ترکیب فتوشاپ: مو

Photoshop Masking and Compositing: Hair

نحوه انتخاب مو - تا تارهای جداگانه - و پرتره های ترکیبی در پس زمینه های جدید را نشان می دهد.


آموزش پرتره روایی: در موقعیت مکانی در تگزاس با کیت کارتر

Narrative Portraiture: On Location in Texas with Keith Carter

کریس اورویگ برای ملاقات و عکاسی از کیت کارتر ، یک عکاس و معلم هنرهای زیبا به تگزاس سفر می کند.


آموزش خلقت دیجیتال در ZBrush Photoshop و Maya

Digital Creature Creation in ZBrush Photoshop and Maya

مهارت های مورد نیاز برای ایجاد موجودات 3D واقعی برای تولید فیلم ، ویدئو و بازی را معرفی می کند.


آموزش استفاده از قابلیت دسترسی برای بهبود سئو

Using Accessibility to Improve SEO

از طریق علامت گذاری مناسب و انطباق با استانداردهای وب سایت ها را در دسترس و موتور جستجوگرانه تر کنید.


آموزش ایجاد شخصیت های بازی با ZBrush و TopoGun

Creating Game Characters with ZBrush and TopoGun

در این آموزش، ما قصد داریم از ZBrush و TopoGun برای تبدیل یک شخصیت قهرمان زن با وضوح بسیار بالا به یک مدل با وضوح پایین تر و از نوع بازی استفاده کنیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4، TopoGun 1.06.


آموزش مقدمه ای بر یونیتی 3.4

Introduction to Unity 3.4

در این آموزش یونیتی، نحوه استفاده موثر از موتور بازی را یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: Unity 3.4.


آموزش راهنمای مبتدیان برای وحدت

Beginner's Guide to Unity

در این سری از آموزش های یونیتی، نحوه استفاده از یونیتی و مراحل اولیه ساخت بازی را یاد می گیریم. نرم افزار مورد نیاز: Unity 3.4.


آموزش تقویت ریگ با ماهیچه مایا

Enhancing Rigs with Maya Muscle

در این آموزش مایا، شما به دانشی که برای ترکیب Maya Muscle در خط لوله ریگینگ خود نیاز دارید مجهز خواهید شد. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk Maya 2012.


1 ....... 3216 3217 3218 3219 3220 3221 3222 ....... 3247