آموزش کتابخانه مرجع گره های رندر مایا: ابزارهای عمومی

Maya Rendering Nodes Reference Library: General Utilities

در این دوره، گره‌های Hypershade Utility عمومی مایا را مورد بحث قرار می‌دهیم.


آموزش پخش فیلم با Mac

Screencasting with the Mac

نشان می دهد که چگونه کاربران Mac می توانند پخش صفحه منسجم و جذاب ایجاد کنند.


آموزش گردش کار ترکیب پیشرفته در مایا و افترافکت

Advanced Compositing Workflows in Maya and After Effects

در این سری از درس‌ها، ما شما را با فرآیند رندر کردن صحنه مایا به چند پاس و استفاده از تکنیک‌های پیشرفته برای ترکیب این پاس‌ها با استفاده از افترافکت آشنا می‌کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2009 و بعد از...


آموزش عناصر متضاد برای پرتره

Contrasting Elements for Portraiture

در این سری از درس ها، یاد می گیریم که چگونه با تمرکز بر موضوع عناصر متضاد، یک تصویر کامل ایجاد کنیم.


آموزش گردش کار ترکیبی پیشرفته در مایا و فیوژن

Advanced Compositing Workflows in Maya and Fusion

در این سری از درس‌ها، ما شما را در فرآیند رندر کردن صحنه مایا به پاس‌های متعدد و استفاده از تکنیک‌های پیشرفته برای ترکیب این پاس‌ها با استفاده از Fusion قرار می‌دهیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2009 و Fusion 6.0 و...


آموزش کتابخانه مرجع گره های رندر مایا: ابزارهای رنگی

Maya Rendering Nodes Reference Library: Color Utilities

کاوش دقیقی از ویژگی های تخصصی و بهترین گردش کار برای هر یک از گره های کاربردی رنگ مایا را کشف کنید. نرم افزار مورد نیاز: Maya 8.0 و بالاتر (فایل های پروژه ایجاد شده با استفاده از Maya 2010).


آموزش شروع کار با موکا برای افترافکت

Getting Started with mocha for After Effects

در این سری از درس ها یاد می گیریم که چگونه از موکا برای برنامه افتر افکت برای ردیابی اشیاء و استفاده از داده های ردیابی در After Effects استفاده کنیم. نرم افزار مورد نیاز: mocha و After Effects (Project Files ایجاد شده در mocha v2 و After...


آموزش میانبرهای قدرت اکسل 2007

Excel 2007 Power Shortcuts

میانبرها را آموزش می دهد تا ناوبری ، انتخاب سلول ، قالب بندی و ورود داده را برای هر کاربر اکسل سریعتر انجام دهد.


آموزش گردش کار ترکیب پیشرفته در مایا و توکسیک

Advanced Compositing Workflows in Maya and Toxik

در این سری از درس‌ها، فرآیند رندر کردن صحنه مایا را به چند پاس و استفاده از تکنیک‌های پیشرفته برای ترکیب این پاس‌ها با استفاده از Toxik خواهیم آموخت. نرم افزار مورد نیاز: Maya.


آموزش شروع کار با ZSketching

Getting Started with ZSketching

در این سری از آموزش های ZBrush، نگاهی به اصول اولیه ZSketching در ZBrush خواهیم داشت. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 3.5.


آموزش مدل سازی تخریب معماری در مایا

Modeling Architectural Destruction in Maya

در این آموزش مایا ما از انواع ابزارها و تکنیک های مدل سازی برای ایجاد اثرات آسیب با استفاده از یک ساختمان استفاده می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2010


آموزش جزئیات معماری در ZBrush

Architectural Detailing in ZBrush

در این آموزش ZBrush، روش‌هایی را برای جزئیات معماری داخلی/خارجی در ساختمان ZBrush یاد می‌گیریم و جزئیات محیط‌ها می‌تواند فرآیندی زمان‌بر باشد.


1 ....... 3234 3235 3236 3237 3238 3239 3240 ....... 3247 صفحه ی 3237 از 3247 صفحه