این دوره تکنیک هایی را در اختیار توسعه دهندگان قرار می دهد تا برنامه های خود را با درک حملات مورد استفاده و نحوه دفاع در برابر آنها هک کنند.
کش کردن مرورگر یکی از کمترین ویژگی های HTML5 است، اما می تواند بهبود چشمگیری در تجربه کاربران شما از وب سایت شما ایجاد کند. می تواند سرعت سایت شما را برای برنامه های آنلاین و آفلاین، دسکتاپ و موبایل افزایش دهد.
در این آموزش MARI با تکسچر کردن مدل موجود با استفاده از ترکیبی از نقاشی دستی و طرح ریزی تصویر آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: MARI 1.4v2.
در این آموزش RenderMan برای مایا، مراحل متوالی ایجاد یک سایه زن حباب صابون فوتورئالیستی را خواهیم آموخت. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2008 و RenderMan برای Maya 2.
در این آموزش، نحوه ایجاد یک تصویر کارتونی استایل شده و نحوه فریب دادن جزئیات خاص در فتوشاپ را خواهیم آموخت. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2009، Photoshop CS4، ZBrush 3.1.
در این آموزش می خواهیم یاد بگیریم که از Maya و TopoGun برای تبدیل یک موتورسیکلت با وضوح بالا به یک مدل بازی استفاده کنیم. نرم افزار مورد نیاز: TopoGun 1.06، Maya 2012.
در این آموزش مایا، تکنیک ها، گردش کار و بهترین روش ها را برای استفاده با مجموعه ابزار مایا HumanIK (HIK) یاد می گیریم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012.
در این آموزش مایا، ما به رندر کردن و تقویت مدل شخصیت دختر گاوچران به یک تصویر آماده برای چاپ خواهیم پرداخت. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012، Photoshop CS4.
در این آموزش مایا، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه یک تعامل چند شخصیتی را با تکنیک های صرفه جویی در زمان متحرک کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012.
در این آموزش TopoGun، ما قصد داریم اصول استفاده از TopoGun را برای ساخت توپولوژی سفارشی برای مدل های خود بیاموزیم. نرم افزار مورد نیاز: TopoGun 1.06.
در این آموزش 3ds Max، در مورد تکنیکها و گردشهای کاری اساسی که هنگام تنظیم تصاویر مرجع در 3ds Max استفاده میکنیم، صحبت خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2012.
در این آموزش 3ds Max، در مورد گردش کارها و ابزارهای بهبود یافته ای که 3ds Max در ویرایشگر UV ارائه می دهد بحث خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2012.